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Capcom ha riferito che il team Pragmata ha preso seriamente in considerazione una corte di capelli per Diana n
Capcom ha riferito che il team Pragmata ha preso seriamente in considerazione una corte di capelli per Diana non per le preferenze dei designer, ma per semplificare e ridurre il costo dell'animazione dei capelli.
A differenza di molti giochi con sistemi più semplici, in Pragmata i capelli sono composti da singoli fili.
Gli sviluppatori hanno testato la versione con il taglio corto, ma alla fine hanno mantenuto i capelli lunghi: sono stati più adatti alla natura dell'eroina e la rendono più memorabile.
La tecnologia dei capelli creata per Pragmata è ora utilizzata anche in Resident Evil Requiem.