2 часа назад
در Capcom گفته شده است که تیم Pragmata به طور جدی در مورد کوتاه کردن مو برای Diana فکر می کردند نه به خاطر ترج
در Capcom گفته شده است که تیم Pragmata به طور جدی در مورد کوتاه کردن مو برای Diana فکر می کردند نه به خاطر ترجیحات طراحان، بلکه برای ساده سازی و ارزان تر کردن انیمیشن مو.
برخلاف بسیاری از بازی های با سیستم های ساده تر، در Pragmata موها از رشته های جداگانه تشکیل شده است. موهای طولانی دیانا حدود 430 هزار نقطه انیمیشن را شامل می شود و به همین دلیل منابع بیشتری را نیاز دارد.
توسعه دهندگان یک نسخه کوتاه را آزمایش کردند، اما در نهایت موهای طولانی را حفظ کردند: آنها بهتر با شخصیت قهرمان مطابقت داشتند و آن را به یاد ماندنی تر می ساختند.
تکنولوژی موی که برای Pragmata ساخته شد، اکنون در Resident Evil Requiem نیز استفاده می شود.