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Capcom informó que el equipo de Pragmata consideraba seriamente un corte de pelo corto para Diana no por las p
Capcom informó que el equipo de Pragmata consideraba seriamente un corte de pelo corto para Diana no por las preferencias de los diseñadores, sino para simplificar y reducir el precio de la animación del cabello.
A diferencia de muchos juegos con sistemas más sencillos, en Pragmata el cabello se compone de hilos separados.
Los desarrolladores probaron la versión con el pelo corto, pero al final conservaron el pelo largo: mejor se ajustaban a la naturaleza de la heroína y la hacían más memorable.
La tecnología de cabello creada para Pragmata ahora también se utiliza en Resident Evil Requiem.