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Capcom a rapporté que l'équipe Pragmata envisageait sérieusement une courte coiffure pour Diana non pas à cause des préf...

Capcom a rapporté que l'équipe Pragmata envisageait sérieusement une courte coiffure pour Diana non pas à caus

Capcom a rapporté que l'équipe Pragmata envisageait sérieusement une courte coiffure pour Diana non pas à cause des préférences des designers, mais pour simplifier et réduire le coût de l'animation des cheveux.

Contrairement à de nombreux jeux avec des systèmes plus simples, les cheveux de Pragmata sont composés de fils séparés.

Les développeurs ont testé une version avec une courte coiffure, mais en fin de compte, ils ont conservé les cheveux longs: ils correspondent mieux au caractère de l'héroïne et la rendent plus mémorable.

La technologie de cheveux créée pour Pragmata est maintenant également utilisée dans Resident Evil Requiem.
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