16.08.2026 18:46
Imersywny-sym elementy, arbaleta, Rosja i walka na wyzwalaczach: na Reddit zebrali wszystkie informacje o mechanikach i ...
Imersywny-sym elementy, arbaleta, Rosja i walka na wyzwalaczach: na Reddit zebrali wszystkie informacje o mechanikach i ...

Imersywny-sym elementy, arbaleta, Rosja i walka na wyzwalaczach: na Reddit zebrali wszystkie informacje o mech

Imersywny-sym elementy, arbaleta, Rosja i walka na wyzwalaczach: na Reddit zebrali wszystkie informacje o mechanikach i pomysłach Rosomach, które nie dotarły do premiery

• Możliwość cięcia wszystkiego w stylu Metal Gear Rising, w tym budynków;

• Systemy emerżujące z imersywnych sił używając fizyki i symulacji płynów.

Logan mógł wywołać zamknięcie wśród tłumu wrogów w lodowcu lub rzucanie drzew na ładunki wybuchowe, wywołując reakcję łańcuchową.

• Ogólnie rzecz biorąc, rozbicie poenerfili, a obecny game design oznacza tylko zniszczone obiekty oznaczone wizualnie.

• Możliwość włamania się w torele i przechodzenia poziomów piaskownicy w różnych stylach steles-axis (w stylu Splinter Cell i Metal Gear Solid). Nie jest jasne, jak kasteryzowane pozostały systemy do premiery.

• Były dyrektor gier, Brian Horton, tworzył gameplay z ideą: C najpierw zaangażowanie w proces gry, a już później powert-fantasy (czucie gry za Logan).

Horton opuścił projekt parę lat temu, skupiając się na już odwołanym imersyjnym serwisie Perfect Dark.

• System walki został zbudowany na adaptacyjnych wyzwalaczach (R2, L2) w zależności od siły naciśnienia.

Jednak mechanika była kontrowersyjna, ponieważ w każdym razie zamieniała walki w wypowiedź.

Nowy design walki, pomimo prostoty zarządzania, powinien oferować więcej ciekawych sytuacji;

• Logan mógł nosić arbalet z kraftem specjalnych rodzajów śmigłowców. To typowy styl Insomniac, który zastępuje gadżety z Człowieka pająka i Ratchet & Clank.

Zdecydowała się odrzucić tę ideę.

• Zlikwidowano możliwość wyboru broni i innych przedmiotów z rzuceniem w wroga. Coś w rodzaju fichi z Ghost of Yotei.

• W 2021 roku Sony nie było zadowolone z mechanizmów słuchacza i stelsów (stels w trawie aga) i poprosiło zespołu o zmianę ich z powodu nadmiernego prostoty.

Jeśli się zmieniły, dowiemy się na wydaniu.

• W 2023 roku, misje wydawały się episodiczne i nie były powiązane ze sobą.

W śniegu, Logan odwiedza tradycyjny dla komiksów i filmów Kanady.

• Logan miał swoją sidykkę w roli Nocnego Węża. Został wycięty, a następnie zastąpiony przez Jubileusza.

• W reszcie, historia pozostała prawie taka sama, w tym ogromne poziomy w Tokio i Madrypure;

• Tiser do gry o Loganie był zaplanowany jeszcze w Spider-Man 2, ale pomysł został odrzucony przez jej kreatywnego dyrektora, Briana Intihara.

W rezultacie, na Logan pozostała tylko powołanie w postaci kostiumu;

Wydanie odbędzie się za miesiąc, 15 września, wyłącznie na PS5.

#ps5, #myPlayStation
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości