Thâm nhập các yếu tố, vũ khí, Nga và chiến đấu trên các kích hoạt: Reddit đã thu thập tất cả thông tin về các cơ học và ý tưởng của Rosomahi không tồn tại trước khi phát hành
• Khả năng cắt bất cứ thứ gì theo phong cách Metal Gear Rising, bao gồm cả các tòa nhà;
• Các hệ thống Emergent được tạo ra từ các mô đống ngập nước sử dụng vật lý và mô phỏng chất lỏng.
Logan có thể bị điện hóa và khiến đám đông kẻ thù ở trong đầm lầy bị đóng kín hoặc đổ cây lên các thùng nổ, gây ra phản ứng chuỗi. Hệ thống đã có được nguyên mẫu của nó, nhưng nó không thể tồn tại cho đến khi phát hành.
• Nhìn chung, khả năng phá hủy của phim ảnh, và thiết kế game hiện nay chỉ có nghĩa là các vật thể bị phá hủy được đánh dấu trực quan.
• Khả năng phá vỡ các thùng và vượt qua các cấp độ của cát bằng các loại sтелс-axe khác nhau (như Splinter Cell và Metal Gear Solid). Không rõ các hệ thống đã được phân loại như thế nào trước khi phát hành.
• cựu giám đốc game Brian Horton đã tạo ra gameplay với ý tưởng: C đầu tiên là tham gia vào quá trình chơi, và sau đó là power-fantasia (nhiều cảm giác của trò chơi với Logan).
Horton rời công ty cách đây vài năm, tập trung vào Perfect Dark.
• Hệ thống chiến đấu được xây dựng trên các kích hoạt thích ứng (R2, L2) tùy thuộc vào sức mạnh nhấn.
Tuy nhiên, kỹ thuật này đã gây tranh cãi bởi vì nó đã biến cuộc chiến thành một cuộc gọi.
Thiết kế mới của chiến đấu, mặc dù điều khiển đơn giản, nên cung cấp nhiều tình huống thú vị hơn;
• Logan có thể đeo áo giáp với các loại đệm đặc biệt. Đây là phong cách Insomniac điển hình thay thế các thiết bị từ Spiderman và Ratchet & Clank.
Marvel Games đã quyết định từ bỏ ý tưởng này.
• Khả năng chọn vũ khí và các vật dụng khác với việc ném vào kẻ thù đã bị cắt giảm. Giống như phích của Ghost of Yotei. Ví dụ, những chiếc bánh quy được ném vào cơ thể Logan có thể được ném lại vào đối thủ;
• Sony đã không hài lòng với các cơ chế cảm giác và sтелsa vào năm 2021 và yêu cầu đội ngũ thay đổi chúng vì quá đơn giản.
Chúng có thay đổi hay không, chúng ta sẽ biết khi phát hành.
• Vào thời điểm năm 2023, các nhiệm vụ cảm thấy như là những tập phim, và không liên quan đến nhau.
• Mức từ mùa đông của Nga ở Magadan đã được cắt ra sau bạn biết những sự kiện. trong tuyết, Logan đến thăm truyền thống cho truyện tranh và phim Canada.
• Logan đã có một bộ phim của mình trong vai Đói Đêm. Ông được cắt và sau đó được thay thế thành Jubilee.
• Về phần còn lại, câu chuyện vẫn gần như không thay đổi, bao gồm cả các cấp độ lớn ở Tokyo và Madrid;
• Tiết kế cho trò chơi Logan đã được lên kế hoạch trong Spider-Man 2, nhưng Brian Intihar, giám đốc sáng tạo, đã từ chối.
Kết quả là, chỉ có một cái tên về Logan là một bộ trang phục.
Nó sẽ được phát hành trong một tháng nữa, vào ngày 15 tháng 9, độc quyền trên PS5.
#ps5,
#myPlayStation