2 часа назад
وبالنسبة لديليما DLSS 5، بالنسبة لي، فإن كل الخيارات التي يتم تقديمها لتطبيق التصوير العصبي لها تأثير قوي على الوادي الر...
وبالنسبة لديليما DLSS 5، بالنسبة لي، فإن كل الخيارات التي يتم تقديمها لتطبيق التصوير العصبي لها تأثير قوي على الوادي الر...
وبالنسبة لديليما DLSS 5، بالنسبة لي، فإن كل الخيارات التي يتم تقديمها لتطبيق التصوير العصبي لها تأثير قوي على الوادي الر...
وبالنسبة لديليما DLSS 5، بالنسبة لي، فإن كل الخيارات التي يتم تقديمها لتطبيق التصوير العصبي لها تأثير قوي على الوادي الر...
وبالنسبة لديليما DLSS 5، بالنسبة لي، فإن كل الخيارات التي يتم تقديمها لتطبيق التصوير العصبي لها تأثير قوي على الوادي الر...
وبالنسبة لديليما DLSS 5، بالنسبة لي، فإن كل الخيارات التي يتم تقديمها لتطبيق التصوير العصبي لها تأثير قوي على الوادي الر...
وبالنسبة لديليما DLSS 5، بالنسبة لي، فإن كل الخيارات التي يتم تقديمها لتطبيق التصوير العصبي لها تأثير قوي على الوادي الر...
وبالنسبة لديليما DLSS 5، بالنسبة لي، فإن كل الخيارات التي يتم تقديمها لتطبيق التصوير العصبي لها تأثير قوي على الوادي الر...

وبالنسبة لديليما DLSS 5، بالنسبة لي، فإن كل الخيارات التي يتم تقديمها لتطبيق التصوير العصبي لها تأثير قوي على

وبالنسبة لديليما DLSS 5، بالنسبة لي، فإن كل الخيارات التي يتم تقديمها لتطبيق التصوير العصبي لها تأثير قوي على الوادي الرهيب حتى لو لم يكن هناك شخصية واحدة في اللقطة، إلا الطبيعة البرية والسيارات من Forza Horizon. والسبب بسيط جدا

وبالإضافة إلى ذلك، فإن الشعور الشهير بـ"التوقف عن الإعتقاد" يتوقف عن العمل، لأن الدماغ يبدأ في الشعور بالفشل. خلال العقود القليلة الماضية، ارتفعت القدرات الجرافية لجهاز الكمبيوتر والكونسولات، مما أدى إلى التخلص من هذه الضغوط الرهيبة، ولكن لم ينجح في التخلص تماماً من ذلك، وبالتالي أصبح الأمر أسهل. في DLSS 5، نحصل على فيلم بيوتي أكثر واقعية، مدفوع على أجهزة الكمبيوتر. ونحن نبدأ في رؤية العديد من التناقضات الصغيرة في الرسوم المتحركة والسطح التي تتدفق في دماغ المتحكمين. وهذا سوف يصبح أكثر صعوبة في التعامل مع ذلك. لذلك يجب علينا أن نجد فرقًا كبيرًا بين النماذج الأكثر تفصيلاً، ونجعل هذه النماذجات أكثر تفاصيلًا، ونجعل هذه النماذجات تصبح أيضاً خيارًا بسيطًا.

في الواقع، يجب أن نضع في اعتبارنا أن معظم مطوري الألعاب كانوا من المهرجين، وكما يظهر التاريخ، وكانوا دائماً كذلك، وخاصة في عصر تسلط Unreal Engine 5 المتحرك.

بينما يزعجهم ردود فعل سلبية مستمرة على إدخال الذكاء الاصطناعي من قبل المجتمع، لكن التكنولوجيا ستبيع بشكل تدريجي عبر الطرق المحيطة. وفي حالة DLSS 5، لن يضطروا إلى التعرض لتكنولوجيا أكثر صعوبة، مع العمل على الإضاءة والنموذج الثلاثي الأبعاد المتفصّل للشخصيات وغيرها.

والعقبة الرئيسية، على الأرجح، هي حقيقة أن منافس AMD في الوقت الحاضر هو فقط على وشك أن يضع DLSS التنافسية التي تعمل مع أجهزة الكمبيوتر والكونسولات، وإذا كانت الشركة ستحتاج إلى إطلاق التكنولوجيا على الإطلاق، لأنه إذا لم تكن على دراية، فإن أعمال ألعاب الفيديو AMD تتنفس بسكون في الخلفية (وهي أكبر مزود للمكونات لـ Xbox و PlayStation) ، لأن كل الموارد تتم إلقاءها على بناء مراكز بيانات لـ AI واللعبين العاديين لا يهم.

على شاشات الشاشة نماذج رائعة من شخصيات اللعبة من Resonance: A Plague Tale Legacy ، والتي تسمح لك بتدخين جميع الألعاب على Unreal Engine 5 سواء من حيث تحسين الصورة النهائية أو نقاء الصورة النهائية.
← كل الأخبار
رمز QR للصفحة

أخبار ذات صلة