2 часа назад
DLSS 5 Dilemma 5. Bagi saya, semua pilihan neural rendering yang dipresentasikan memberikan efek yang kuat pad
DLSS 5 Dilemma 5. Bagi saya, semua pilihan neural rendering yang dipresentasikan memberikan efek yang kuat pada lembah mengerikan meskipun tidak ada karakter dalam gambar, hanya alam liar dan mobil dari Forza Horizon.
Selain itu, perasaan Suspension of disbelief yang terkenal berhenti bekerja karena otak mulai merasa gagal. Dalam beberapa dekade terakhir, kemampuan grafis PC dan konsol telah meningkat, yang memungkinkan kita untuk menyingkirkan gangguan yang mengerikan, tetapi efeknya tidak ada di mana-mana, dan hanya mengatasi dissonan menjadi lebih mudah. Dalam kasus DLSS 5, kita mendapatkan sebuah film beuty yang sangat realistis yang diteraskan oleh orang-orang bodoh komputer. Kita mulai melihat banyak kesalahan kecil dalam animasi dan kelancaran yang melintasi otak anak-anak. Dan ini akan menjadi lebih sulit untuk ditangani. Jadi kita perlu membuat perbedaan serius antara model yang lebih rinci dan menampilkan mereka dari adegan-adegan yang biasa.
Para kritikus DLSS 5 membuat garis pertahanan yang cukup konyol. khususnya, mereka percaya bahwa penerapan Path Tracing akan menyelesaikan banyak masalah dengan membuat teknologi Nvidia tidak masuk akal.
Sementara mereka takut dengan reaksi negatif yang terus menerus terhadap penggunaan AI dari masyarakat, namun secara bertahap teknologi akan dijual melalui jalan-jalan luar. Dan dalam kasus DLSS 5, mereka tidak akan perlu kesulitan dengan teknologi yang lebih besar, bekerja pada pencahayaan, model 3D karakter yang sangat rinci, dan sebagainya. Tekan tombol dan mereka menempelkan kulit yang realistis pada skema virtual.
Hal yang paling menghalangi, mungkin, adalah kenyataan bahwa pesaing AMD baru saja akan mengeluarkan analog DLSS yang akan bekerja dengan PC dan konsol. Dan itu jika perusahaan benar-benar ingin mengeluarkan teknologi, karena jika Anda tidak tahu, bisnis video game AMD diam-diam bernapas di latar belakang (dan itu adalah pemasok utama untuk Xbox dan PlayStation), karena semua sumber daya dihabiskan untuk membangun pusat data untuk AI, dan para gamer biasa tidak peduli.
Pada screenshot model karakter game yang indah dari Resonance: A Plague Tale Legacy, yang memungkinkan semua game di Unreal Engine 5 untuk dimasak baik dalam pengoptimalan maupun kemurnian gambar akhir.