2 часа назад
ในส่วนที่ 5 ของ DLSS ผมเห็นว่าทุกรูปแบบที่นําเสนอให้บริการในระบบประสาท ทําให้เกิดผลดีอย่างยิ่งในแหลมหัศจรรย์ แ
ในส่วนที่ 5 ของ DLSS ผมเห็นว่าทุกรูปแบบที่นําเสนอให้บริการในระบบประสาท ทําให้เกิดผลดีอย่างยิ่งในแหลมหัศจรรย์ แม้ว่าในภาพนั้นไม่มีตัวละครใดๆ แต่มีธรรมชาติและรถยนต์จาก Forza Horizon ครับ เหตุผลง่ายมาก สไตล์ศิลปะของไอเอนั้นมีความเฉพาะและเกี่ยวข้องตรงกับเทคโนโลยีของระบบประสาท
นอกจากนี้ ความรู้สึกที่ชื่อดังว่า Suspension of disbelief ก็หยุดทํางาน เพราะสมองเริ่มรู้สึกว่ามันล้มเหลว ในช่วงสองสามสิบปีที่ผ่านมา ความสามารถในการจอภาพของคอมพิวเตอร์และคอนโซลได้เพิ่มขึ้น ทําให้เราสามารถกําจัดความยุ่งยากที่น่ากลัวได้เลย แต่มันไม่ได้มีผล anywhere และการจัดการกับความผิดชอบได้ง่ายขึ้น ในกรณีของ DLSS 5 เราได้รับภาพยาวความน่าสมจริงที่ติดกับภาพยาวของคนโง่ของคอมพิวเตอร์ เราเริ่มเห็นความผิดพลาดเล็ก ๆ น้อย ๆ ในภาพยนตร์และความราบรื่น ๆ ที่กระจายไปทั่วสมองของ Akilova และมันก็จะยากขึ้น การจัดการกับสิ่งนี้
นักวิจารณ์ของ DLSS 5 ยังสร้างแนวทางป้องกันที่โง่มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง พวกเขาเชื่อว่าการนํา Path Tracing มาใช้จะแก้ไขปัญหาต่างๆ โดยทําให้เทคโนโลยี Nvidia ไม่มีความหมาย ในทางปฏิบัติการก็ต้องพิจารณาว่านักพัฒนาเกมส่วนใหญ่เป็นคนอ่อนแอ และเคยเป็นคนอ่อนแออย่างที่ประวัติศาสตร์แสดงให้เห็น โดยเฉพาะในยุคที่ Unreal Engine 5 มีความเข้มข้น
และในขณะที่พวกเขากระทายความไม่ดีต่อการนํามาใช้งานของสังคม แต่ช้าๆ นะครับ เทคโนโลยีจะนําไปขายผ่านทางนอก และในกรณีของ DLSS 5 พวกเขาจะไม่ต้องใช้เทคโนโลยีที่ยิ่งใหญ่กว่านี้ ในการทํางานกับแสงสว่าง รุ่นละเอียด 3D ของตัวละคร และอื่นๆ
ข้อขัดขวางที่สําคัญก็คือ AMD กําลังจะเปิดตัว DLSS ที่ใช้กับคอมพิวเตอร์และคอนโซล และถ้าหากบริษัทนั้นต้องการที่จะเปิดตัวเทคโนโลยี เพราะถ้าคุณไม่ทราบแล้วธุรกิจเกมวิดีโอของ AMD ก็จะหายใจในด้านหลัง (และ AMD เป็นผู้จําหน่ายชิ้นส่วนใหญ่ของ Xbox และ PlayStation) เพราะทรัพยากรทั้งหมดที่ใช้ในการสร้างศูนย์ข้อมูลสําหรับ AI และนักพนันทั่วไปก็ไม่สําคัญ
ภาพหน้าจอของเกมนี้มีตัวละครเกม Resonance: A Plague Tale Legacy ที่ทําให้เกม Unreal Engine 5 ได้รับความสะอาดและอุดมสมบูรณ์แบบ