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Simulator der Kolonie kreuzte mit 4X: angekündigt Conquista: Tide of Wills Das japanische Studio Micro Simulation Inc. h...
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Simulator der Kolonie kreuzte mit 4X: angekündigt Conquista: Tide of Wills Das japanische Studio Micro Simulat

Simulator der Kolonie kreuzte mit 4X: angekündigt Conquista: Tide of Wills

Das japanische Studio Micro Simulation Inc. hat sein Debütprojekt auf Steam: Conquista: Tide of Wills angekündigt. Es ist eine Hybrid-Genre von 4X-Strategie-Mechanik-Kolonie-Simulatoren, die den Spielern die Möglichkeit bietet, eine Siedlung zu bauen und ihre Nation zum Großen zu machen.

Die Entwickler versprechen eine detaillierte Simulation jedes Einwohners. Die Bürger der Siedlung haben ihre eigenen Gedanken, bauen Beziehungen, leben ihr Leben und können sogar Rache für Verwandte, die während des Barbaren-Einfalls verloren wurden.

Die Spielersiedlung ist auf einer globalen Karte, wo Länder nach ihren Regeln miteinander interagieren: Diplomatie, Kriege, politische Ambitionen oder ein Raid der Goblins zu Beginn des Spiels können einen großen Einfluss darauf haben, wie sich die Spielersiedlung entwickeln wird und was die Bewohner danach streben.

Die Entwickler versprechen auch ein Kampfesystem: Armeen aus Dutzenden von Schwertschützen, Kopfschützen, Bogenschützen und Kavallerie können sich auf dem Schlachtfeld treffen, um die Grenzfrage zu ihrem Gunsten zu lösen.

Der Ausgang von Conquista: Tide of Wills ist im Sommer 2027 vorgesehen.

#Conquista_Tide_of_Wills@strategycon
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