3 часа назад
Simulator kolonii krzyżowany z 4X: ogłoszony Conquista: Tide of Wills Japońskie studio Micro Simulation Inc. ogłosiło sw...
Simulator kolonii krzyżowany z 4X: ogłoszony Conquista: Tide of Wills Japońskie studio Micro Simulation Inc. ogłosiło sw...
Simulator kolonii krzyżowany z 4X: ogłoszony Conquista: Tide of Wills Japońskie studio Micro Simulation Inc. ogłosiło sw...
Simulator kolonii krzyżowany z 4X: ogłoszony Conquista: Tide of Wills Japońskie studio Micro Simulation Inc. ogłosiło sw...

Simulator kolonii krzyżowany z 4X: ogłoszony Conquista: Tide of Wills Japońskie studio Micro Simulation Inc. o

Simulator kolonii krzyżowany z 4X: ogłoszony Conquista: Tide of Wills

Japońskie studio Micro Simulation Inc. ogłosiło swój debiutancki projekt na Steam: Conquista: Tide of Wills. To hybrydowy rodzaj symulacji kolonii z mechanikami strategii 4X, który zaproponuje graczom zbudowanie osiedla i osiągnięcie wielkości swojego narodu.

Obywatele osiedli mają swoje myśli, budują relacje, żyją własnym życiem, a nawet mogą zemścić za stracone krewnych podczas inwazji barbarzyńców.

Mieszkanie gracza znajduje się na globalnej mapie, gdzie kraje współdziałają według swoich zasad: dyplomacja, wojna, ambicje polityczne lub rajd gobilińców na początku gry mogą znacząco wpłynąć na to, jak rozwija się mieszkanie gracza i co chcą jego mieszkańcy.

Twórcy obiecują również system walki: armii z dziesiątek mieczów, kopieców, łuczników i kawalerii będą mogły stawić czoła na polu bitwy, aby rozwiązać kwestię granic w ich korzyści.

Wychodzenie Conquista: Tide of Wills jest zaplanowane na lato 2027 roku.

#Conquista_Tide_of_Wills@strategycon
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości