Simulador da colônia cruzado com 4X: Anunciado Conquista: Tide of Wills
O estúdio japonês Micro Simulation Inc. anunciou seu projeto de estréia no Steam: Conquista: Tide of Wills. É um híbrido de 4X-stratégia de mecânicos que oferece aos jogadores a construção de um povoado e a grandeza de sua nação.
Os desenvolvedores prometem uma simulação detalhada de cada morador. Os cidadãos do povoado têm seus próprios pensamentos, construem relações, vivem suas próprias vidas e podem até vingar os parentes perdidos durante a invasão dos bárbaros.
A colônia do jogador está no mapa global, onde os países interagem por suas próprias regras: diplomacia, guerras, ambições políticas ou um ataque de goblins no início do jogo podem influenciar significativamente a forma como a colônia do jogador será desenvolvida e o que os seus habitantes aspiram.
Os desenvolvedores também prometem um sistema de combate: exércitos de dezenas de espadachins, cabeleireiros, arquitetas e cavaleiros poderão enfrentar-se no campo de batalha para resolver a questão das fronteiras em seu favor.
O lançamento de Conquista: Tide of Wills está previsto para o verão de 2027.
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