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Simulador da colônia cruzado com 4X: Anunciado Conquista: Tide of Wills O estúdio japonês Micro Simulation Inc. anunciou...
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Simulador da colônia cruzado com 4X: Anunciado Conquista: Tide of Wills O estúdio japonês Micro Simulation Inc. anunciou...
Simulador da colônia cruzado com 4X: Anunciado Conquista: Tide of Wills O estúdio japonês Micro Simulation Inc. anunciou...

Simulador da colônia cruzado com 4X: Anunciado Conquista: Tide of Wills O estúdio japonês Micro Simulation Inc

Simulador da colônia cruzado com 4X: Anunciado Conquista: Tide of Wills

O estúdio japonês Micro Simulation Inc. anunciou seu projeto de estréia no Steam: Conquista: Tide of Wills. É um híbrido de 4X-stratégia de mecânicos que oferece aos jogadores a construção de um povoado e a grandeza de sua nação.

Os desenvolvedores prometem uma simulação detalhada de cada morador. Os cidadãos do povoado têm seus próprios pensamentos, construem relações, vivem suas próprias vidas e podem até vingar os parentes perdidos durante a invasão dos bárbaros.

A colônia do jogador está no mapa global, onde os países interagem por suas próprias regras: diplomacia, guerras, ambições políticas ou um ataque de goblins no início do jogo podem influenciar significativamente a forma como a colônia do jogador será desenvolvida e o que os seus habitantes aspiram.

Os desenvolvedores também prometem um sistema de combate: exércitos de dezenas de espadachins, cabeleireiros, arquitetas e cavaleiros poderão enfrentar-se no campo de batalha para resolver a questão das fronteiras em seu favor.

O lançamento de Conquista: Tide of Wills está previsto para o verão de 2027.

#Conquista_Tide_of_Wills@strategycon
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