Le simulateur de la colonie a croisé avec 4X: annonce Conquista: Tide of Wills
Le studio japonais Micro Simulation Inc. a annoncé son premier projet sur Steam: Conquista: Tide of Wills. Il s'agit d'un hybride du genre de simulateur de colonie avec des mécaniciens de stratégie 4X qui proposera aux joueurs de construire une colonie et de faire grandir leur nation.
Les développeurs promettent une simulation détaillée de chaque habitant. Les citoyens de la colonie ont leurs propres pensées, construisent des relations, vivent leur vie et peuvent même se venger des proches perdus lors de l'invasion des barbares.
La colonie du joueur se trouve sur une carte mondiale où les pays interagissent selon leurs propres règles: la diplomatie, la guerre, les ambitions politiques ou le raid des gobelins au début du jeu peuvent avoir une influence considérable sur la façon dont la colonie du joueur se développera et sur ce que ses habitants aspireront.
Les développeurs promettent également un système de combat: des armées de dizaines d'épées, de copeaux, d'arcadeurs et de cavalerie pourront s'affronter sur le champ de bataille pour résoudre la question des frontières en leur faveur.
La sortie de Conquista: Tide of Wills est prévue pour l'été 2027.
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