De simulator van de kolonie kruiste met 4X: aangekondigd Conquista: Tide of Wills
De Japanse studio Micro Simulation Inc. heeft haar debuutproject aangekondigd op Steam: Conquista: Tide of Wills. Het is een 4X-strategie-mechanische koloniale simulator-hybride die spelers zal bieden om een nederzetting te bouwen en hun natie tot grootheid te brengen.
De ontwikkelaars beloven een gedetailleerde simulatie van elke inwoner. De burgers van de nederzetting hebben hun eigen gedachten, bouwen hun relaties, leven hun eigen leven en kunnen zelfs wraak nemen voor vermiste familieleden tijdens de barbaren invasie.
De speler is op een wereldwijde kaart, waar landen hun eigen regels volgen: diplomatie, oorlog, politieke ambities of een aanvang van het spel door de Goblins, kunnen een grote invloed hebben op de manier waarop de speler zich ontwikkelt en waar de bewoners naar streven.
De ontwikkelaars beloven ook een gevechtssysteem: een leger van tientallen zwaardsmannen, koppelers, boogschutters en cavalerie kan op het slagveld tegen elkaar komen om de grens op te lossen ten gunste van zichzelf.
Conquista: Tide of Wills is gepland voor de zomer van 2027.
#Conquista_Tide_of_Wills@strategycon