Simulator koloni silang dengan 4X: diumumkan Conquista: Tide of Wills
Studio Jepang Micro Simulation Inc. telah mengumumkan proyek debutnya di Steam: Conquista: Tide of Wills. Ini adalah hibrida dari genre simulator koloni dengan mekanik 4X-strategi yang akan menawarkan pemain untuk membangun pemukiman dan membawa bangsa mereka ke kemakmuran.
Para pengembang berjanji untuk mensimulasikan setiap penduduk secara rinci. Warga pemukiman memiliki pikiran mereka sendiri, membangun hubungan, menjalani kehidupan mereka sendiri dan bahkan dapat membalas dendam atas kerabat yang hilang selama invasi barbar.
Peradaban pemain berada di peta global, di mana negara-negara berinteraksi dengan aturan mereka sendiri: diplomasi, perang, ambisi politik atau serangan goblin di awal permainan dapat sangat mempengaruhi bagaimana peradaban pemain akan berkembang dan apa yang akan diinginkan penduduknya.
Para pengembang juga menjanjikan sistem tempur: tentara yang terdiri dari puluhan pejuang pedang, pencopet, peluru panah, dan kavaleri dapat bertempur di medan perang untuk menyelesaikan masalah perbatasan untuk keuntungan mereka.
Conquista: Tide of Wills akan dirilis pada musim panas 2027.
#Conquista_Tide_of_Wills@strategycon