コロニーのシミュレーターは 4Xと交差: Conquista: Tide of Willsが発表された
日本製のスタジオMicro Simulation Inc.はSteamでデビューするプロジェクトを発表した. Conquista: Tide of Willsは, 4X戦略のメカニズムを持つコロニーのシミュレータージャンルのハイブリッドで,プレイヤーは,都市を建設し,国を偉大にするよう提案します.
開発者は住民の詳細なシミュレーションを約束します 住民は自分の考えを持ち 関係を築き 自分の人生を送り 野蛮人の侵攻で失った親族を復讐することもできます
プレイヤーの入植地は グローバルマップで 各国が独自のルールで 相互作用する場所です 外交や戦争 政治野心やゲーム開始のゴブリンの襲撃は プレイヤーの入植地の発展と住民の追求に大きく影響を与える可能性があります
開発者は戦術システムも約束する. 数十の剣士,カピッパー,弓箭手,騎兵の軍隊が戦場で対決し,自分の利益のために国境の問題を解決できる.
2027年の夏に発売される予定だ.
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