4X'le birleştirilen koloni simülatörü: Conquista: Tide of Wills ilan edildi
Japonya'nın Micro Simulation Inc. stüdyosu Steam'de ilk projesini açıkladı: Conquista: Tide of Wills. Oyuncular için bir yerleşim kurma ve uluslarını büyüklükte tutma önerisi olacak 4X strateji mekanikleri ile bir koloni simülatörü türü gibiri.
Geliştiriciler her bir sakin için ayrıntılı bir simülasyon söz veriyorlar.Köy halkının kendi düşünceleri var, ilişkileri kururlar, kendi hayatlarını yaşarlar ve hatta barbarların saldırısı sırasında kaybedilen akrabaları için intikam alabilirler.
Oyuncu'nun yerleşimi, ülkelerin kendi kurallarıyla etkileşime girdiği küresel bir haritada bulunur: Diplomacy, savaşlar, siyasi hırslar veya oyunun başlangıcındaki goblinler baskısı, oyuncu'nun yerleşiminin nasıl gelişeceğini ve sakinlerinin ne yapmaya çalıştığını önemli ölçüde etkileyebilir.
Geliştiriciler savaş sistemini de söz veriyorlar: onlarca kılıçlı, tüfekçi, okçu ve süvarilerden oluşan ordular savaş alanında kendi çıkarları için sınır meselelerini çözmek için bir araya gelebilir.
Conquista: Tide of Wills'ın çıkışı 2027'in yazına ayarlandı.
#Conquista_Tide_of_Wills@strategycon