Simulatore della colonia incrociato con 4X: annunciato Conquista: Tide of Wills
Lo studio giapponese Micro Simulation Inc. ha annunciato il suo progetto di debutto su Steam: Conquista: Tide of Wills. È un'ibrida di 4X-strategy con meccanici di simulazione coloniale che offrirà ai giocatori di costruire un insediamento e portare la loro nazione alla grandezza.
Gli sviluppatori promettono una simulazione dettagliata di ogni abitante. I cittadini del villaggio hanno i loro pensieri, costruiscono relazioni, vivono la loro vita e possono anche vendicare i parenti perduti durante l'invasione dei barbari.
La popolazione del giocatore si trova su una mappa globale, dove i paesi interagiscono secondo le loro regole: diplomazia, guerre, ambizioni politiche o un raid di goblin all'inizio del gioco possono influenzare notevolmente il modo in cui la popolazione del giocatore si svilupperà e ciò che i suoi abitanti aspireranno.
Gli sviluppatori promettono anche un sistema di combattimento: eserciti composti da decine di spadacci, cavalieri, arcieri e cavalieri potranno affrontarsi sul campo di battaglia per risolvere la questione dei confini a loro favore.
Conquista: Tide of Wills è destinato all'estate del 2027.
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