Simulador de la colonia cruzado con 4X: anunciado Conquista: Tide of Wills
El estudio japonés Micro Simulation Inc. ha anunciado su proyecto debut en Steam: Conquista: Tide of Wills. Es un híbrido del género de simulador de colonia con mecánicos de estrategia 4X que ofrecerá a los jugadores construir un asentamiento y llevar a su nación a la grandeza.
Los desarrolladores prometieron una simulación detallada de cada habitante. Los ciudadanos del asentamiento tienen sus propios pensamientos, construyen relaciones, viven sus propias vidas e incluso pueden vengarse por los parientes perdidos durante la invasión de los bárbaros.
El asentamiento del jugador se encuentra en un mapa global, donde los países interactúan según sus propias reglas: la diplomacia, las guerras, las ambiciones políticas o el ataque de los goblins al comienzo del juego pueden influir significativamente en cómo se desarrollará el asentamiento del jugador y a qué aspirarán sus habitantes.
Los desarrolladores también prometen un sistema de combate: ejércitos de docenas de espadachines, cabaleadores, arqueros y caballería podrán enfrentarse en el campo de batalla para resolver la cuestión de las fronteras a su favor.
Conquista: Tide of Wills está programado para el verano de 2027.
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