식민지 시뮬레이터 4X와 교차: 발표 Conquista: Tide of Wills
일본의 마이크로 시뮬레이션 (Micro Simulation Inc.) 는 Steam: Conquista: Tide of Wills에서 첫 번째 프로젝트를 발표했습니다. 4X 전략 메커니즘을 가진 콜로니 시뮬레이터 장르의 하이브리드입니다.
개발자들은 모든 주민을 상세하게 시뮬레이션할 것을 약속합니다. 마을 시민들은 그들의 생각을 가지고, 관계를 형성하고, 그들의 삶을 살아가고, 심지어 야만족의 침입에 의해 잃어버린 친척들을 복수할 수도 있습니다.
플레이어의 거주지는 글로벌 지도에 위치하고 있습니다. 국가들은 각자의 규칙에 따라 상호작용합니다. 외교, 전쟁, 정치적 야망, 또는 게임 초반의 고블린 습격은 플레이어의 거주지가 어떻게 발전하고 주민들이 무엇을 추구할지에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
개발자들은 또한 전투 시스템을 약속합니다. 수십 명의 칼, , 활사, 기병의 군대가 전투장에서 맞대결하여 자신의 이익을 위해 국경 문제를 해결할 수 있습니다.
2027년 여름에 Conquista: Tide of Wills가 출시되기로 예정되어 있습니다.
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