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Die Creative Assembly will einen der wichtigsten Stereotypen über RTS brechen, dass Strategien auf solch einem Ausmaß mi...

Die Creative Assembly will einen der wichtigsten Stereotypen über RTS brechen, dass Strategien auf solch einem

Die Creative Assembly will einen der wichtigsten Stereotypen über RTS brechen, dass Strategien auf solch einem Ausmaß mit dem Gamepad schlecht funktionieren.

In Total War: Warhammer 40,000 wurde Controller-Unterstützung zur gleichen Zeit wie das Kampfsystem entwickelt, statt bereits am Ende der Entwicklung hinzugefügt.

Laut Battle Product Owner möchte das Team das Spiel auf dem Gamepad und mit der klassischen Tastatur und der Maus genauso gut fühlen.

Als Beispiel nennen die Entwickler Halo Wars 2, das gezeigt hat, dass selbst eine ziemlich komplexe Strategie normal für einen Controller angepasst werden kann.

Das Ziel von Creative Assembly ist es, Konsolenspielern ein vollwertiges strategisches Erlebnis zu geben, ohne das Gefühl zu haben, dass das Spiel ursprünglich nur für den PC entwickelt wurde.
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