2 часа назад
Creative Assembly ingin memecahkan salah satu stereotip utama tentang RTS bahwa strategi skala besar seperti i
Creative Assembly ingin memecahkan salah satu stereotip utama tentang RTS bahwa strategi skala besar seperti itu tidak bekerja dengan baik dengan gamepad.
Total War: Warhammer 40,000 mendukung pengendali mulai dirancang secara bersamaan dengan sistem tempur, dan tidak ditambahkan pada akhir pengembangan.
Menurut Battle Product Owner, tim ingin permainan terasa sama baiknya di gamepad, keyboard dan mouse klasik.
Sebagai contoh, para pengembang mengutip Halo Wars 2, yang menunjukkan bahwa strategi yang cukup rumit dapat disesuaikan dengan pengontrol.
Tujuan Creative Assembly adalah untuk memberikan pengalaman strategis yang lengkap kepada pemain konsol, tanpa merasa bahwa permainan ini awalnya hanya dibuat untuk PC.