2 часа назад
Creative Assembly хочет сломать один из главных стереотипов об RTS — что стратегии такого масштаба плохо работ
Creative Assembly хочет сломать один из главных стереотипов об RTS — что стратегии такого масштаба плохо работают с геймпадом.
В Total War: Warhammer 40,000 поддержку контроллера начали проектировать одновременно с боевой системой, а не добавлять уже под конец разработки.
По словам Battle Product Owner, команда хочет, чтобы игра одинаково хорошо ощущалась и на геймпаде, и с классическими клавиатурой и мышью.
В качестве примера разработчики приводят Halo Wars 2, которая показала, что даже достаточно сложную стратегию можно нормально адаптировать под контроллер.
Цель Creative Assembly — дать консольным игрокам полноценный стратегический опыт, без ощущения, что игра изначально создавалась только для ПК.