2 часа назад
Creative Assembly wil een van de belangrijkste stereotypes over RTS verbreken dat strategieën op deze schaal s
Creative Assembly wil een van de belangrijkste stereotypes over RTS verbreken dat strategieën op deze schaal slecht werken met een gamepad.
In Total War: Warhammer 40,000 werd de controller ondersteuning tegelijkertijd ontworpen met het gevechtssysteem, in plaats van aan het eind van de ontwikkeling toe te voegen.
Volgens Battle Product Owner wil het team dat het spel even goed voelt op de gamepad, met de klassieke toetsenbord en de muis.
Als voorbeeld geven de ontwikkelaars Halo Wars 2, die heeft aangetoond dat zelfs een vrij ingewikkelde strategie normaal kan worden aangepast aan een controller.
Het doel van Creative Assembly is om console spelers een volledige strategische ervaring te geven, zonder het gevoel dat de game oorspronkelijk alleen voor de pc werd gemaakt.