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크리에이티브 어셈블리는 RTS에 대한 주요 고정관념 중 하나를 깨고 싶어합니다. 이런 규모의 전략은 게임패드에 좋지 않습니다. Total War: Warhammer 40,000에서 컨트롤러 지원은 개발이 끝나고 추가...

크리에이티브 어셈블리는 RTS에 대한 주요 고정관념 중 하나를 깨고 싶어합니다. 이런 규모의 전략은 게임패드에 좋지 않습니다. Total War: Warhammer 40,000에서 컨트롤러 지원은

크리에이티브 어셈블리는 RTS에 대한 주요 고정관념 중 하나를 깨고 싶어합니다. 이런 규모의 전략은 게임패드에 좋지 않습니다.

Total War: Warhammer 40,000에서 컨트롤러 지원은 개발이 끝나고 추가되는 것이 아니라 전투 시스템과 동시에 설계되기 시작했습니다.

Battle Product Owner에 따르면 팀은 게임패드, 클래식 키보드, 마우스 등에서 게임을 똑같이 느낄 수 있도록 하고 싶어합니다.

예를 들어 개발자들은 Halo Wars 2를 소개하고 있는데, 이는 상당히 복잡한 전략도 컨트롤러에 잘 적응할 수 있다는 것을 보여주었습니다.

크리에이티브 어셈블리 의 목표는 게임기 플레이어가 본래 PC를 위해만 만들어졌다는 느낌을 받지 않고 완전한 전략적 경험을 제공하는 것입니다.
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