16.08.2026 20:27
Die Tatsache Im Jahr 1986 schaffte Starflight es, eine ganze Galaxie mit 270 Sternensystemen und mehr als 800 Planeten a...

Die Tatsache Im Jahr 1986 schaffte Starflight es, eine ganze Galaxie mit 270 Sternensystemen und mehr als 800

Die Tatsache

Im Jahr 1986 schaffte Starflight es, eine ganze Galaxie mit 270 Sternensystemen und mehr als 800 Planeten auf zwei Disketten mit einem Gesamtvolumen von 360 KB zu platzieren.

Das Geheimnis lag in der Prozedureneration. Die Entwickler von Binary Systems speicherten nicht jeden Planeten ganz. Das Spiel nutzte Algorithmen und eine Reihe von Regeln, mit denen es Landscape und andere Daten nach Bedarf erstellte.

Interessanterweise war es jahrzehntelange vor No Mans Sky, dass die Konzeption von Starflight die Reise zwischen den Sternen, die Landung auf den Planeten, die Gewinnung von Ressourcen, den Handel und die Begegnung mit fremden Zivilisationen angeboten hatte. Für die Computer in den mittleren 80er Jahren war das fast ein unglaubliches Maßstab.
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