16.08.2026 20:27
#事实日 1986年,Starflight成功地将 270 颗星系和 800 多颗行星的整个星系放在两个磁盘上, 秘密在于程序性生成. 由于Binary Systems的开发人员没有保存每个星球的全部,游戏使用了算法和规则,根据需要来创建风...

#事实日 1986年,Starflight成功地将 270 颗星系和 800 多颗行星的整个星系放在两个磁盘上, 秘密在于程序性生成. 由于Binary Systems的开发人员没有保存每个星球的全部,游戏使用了算法和规

#事实日

1986年,Starflight成功地将 270 颗星系和 800 多颗行星的整个星系放在两个磁盘上,

秘密在于程序性生成. 由于Binary Systems的开发人员没有保存每个星球的全部,游戏使用了算法和规则,根据需要来创建风景和其他数据.

有趣的是,在"无人空"之前的几十年,星际飞行概念已经提供了星际旅行,登陆星球,挖掘资源,交易和与外星文明的接触.
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