#feitelijkIn 1986 slaagde Starflight erin een hele sterrenstelsel met 270 sterrenstelsels en meer dan 800 planeten op twee disketten met een totale omvang van 360 KB te plaatsen.
Het geheim was in de procedurele generatie. De ontwikkelaars van Binary Systems hebben niet elke planeet volledig opgeslagen het spel gebruikte algoritmen en een set van regels om landschappen en andere gegevens te creëren naar behoefte.
Het is grappig dat Starflight een decennium voor No Man's Sky was en suggereerde om tussen de sterren te reizen, op planeten te landen, om hulpbronnen te verzamelen, om te verhandelen en om te ontmoeten met buitenaardse beschavingen.