2 часа назад
Di Capcom, mereka mengatakan bahwa tim Pragmata serius mempertimbangkan potongan rambut pendek untuk Diana buk
Di Capcom, mereka mengatakan bahwa tim Pragmata serius mempertimbangkan potongan rambut pendek untuk Diana bukan karena preferensi desainer, tetapi untuk mempermudah dan mengurangi biaya animasi rambut.
Tidak seperti banyak game dengan sistem yang lebih sederhana, rambut di Pragmata terdiri dari benang terpisah. Rambut panjang Diana mengandung sekitar 430 ribu titik animasi, sehingga membutuhkan lebih banyak sumber daya.
Para pengembang menguji versi pendeknya, tetapi akhirnya mereka tetap memiliki rambut panjang: mereka lebih sesuai dengan karakter heroin dan membuatnya lebih mudah diingat.
Teknologi rambut yang dibuat untuk Pragmata sekarang juga digunakan di Resident Evil Requiem.