1 час назад
چگونه Paralives یک میلیون نسخه از این سبک که توسط Sims اداره می شود را به فروش رساند سیمون شروع شبیه ساز زندگی
چگونه Paralives یک میلیون نسخه از این سبک که توسط Sims اداره می شود را به فروش رساند
سیمون شروع شبیه ساز زندگی Paralives را کشف کرد که در اولین ماه در دسترسی اولیه به Steam 1 میلیون نسخه فروخته شد. نکته اصلی: هفت سال توسعه آشکار با پول جامعه به یک مورد نادر تبدیل شد که ژانر خیلی پیچیده از قضاوت متوقف شد. اینجا یک کلیک کوتاه است و شما می توانید مقاله کامل را در وب سایت چک کنید.
آنچه که در Paralives کار کرد - توسعه طولانی با اعتماد است. صفحه در استیم در سال ۲۰۱۹ به وجود آمد و Patreon حدود ۵۰ هزار دلار در ماه درآمد کرد مجموع ۳ میلیون دلار که یک تیم ۱۵ نفری به رهبری الکس ماسه و بازی را انجام داد. - وعده مستقیم علیه اصلی ترین تحریک کننده این ژانر: هیچ DLC پولی، فقط افزونه های رایگان. یک ضربه شفاف به سمت The Sims 4 و طرفداران آن را ارزیابی کردند. - متریک بالاتر از حد: بازگشت تنها ۶٫۵ درصد در میانگین ۹٫۵ درصد در استیم، میانگین زمان بازی ۵ ساعت ۳۰ دقیقه، میانگین ۱۱ دقیقه ۴۰ دقیقه. - تقاضا تأخیر و گرما بود: خرید از ویشلیست ها در روزهای اول بسیار متمرکز است (علاقه 78،000 بازیکن همزمان در روز راه اندازی) ، اما یک هفته بعد بازی به طور روزانه 25،000 ویشلیست جدید را جمع می کرد.
مخاطبان در این صورت تویتش نیستند: در Twitch بازی تنها در 185مین مکان در یک ماه است، اما در YouTube و در فیلم های کوتاه خوب زندگی می کند. هسته ایالات متحده، تقاطع قابل توجهی بینندگان باdachi Life و The Sims 4. برای مقایسه آنلاین: Paralives 4 هزار بازیکن همزمان را در روزهای اخیر، inZOI 2.5 هزار، The Sims 4 32 هزار دارد. رقابت با عمق محتوای The Sims هنوز دشوار است، اما رویکرد فوری و پیوسته تا زمانی که در TomozoI پولدارتر اما کمتر مطمئن برنده می شود.
یافته های جداگانه: پس از راه اندازی Patreon به توقف گذاشته شده است و از سال 2019، کل آرکائیو پست های هفتگی توسط تیم به عنوان یک سالنامه پروژه و ابزار اعتماد به عموم باز خواهد شد.
نتیجه گیری: - صنف های با حاشیه بالا برای ورود به بازار، به جای پول، به خاطر سال ها اعتماد و اعتماد عمومی است. - یک وعده عمومی که درد اصلی این ژانر را از بین می برد (DLC های پرداخت شده) ، بازاریابی بهتر از تریلر است. - ابزار مدینگ را برای راه اندازی قرار دهید: جامعه محتوا را به صورت رایگان افزایش می دهد. - به بازگشت ها و زمان در بازی نگاه کنید این صادق تر از فروش های اوج است.