1 час назад
Hoe Paralives een miljoen exemplaren heeft verkocht in het genre waar de Sims regeert Simon ontdekte de lancering van de...

Hoe Paralives een miljoen exemplaren heeft verkocht in het genre waar de Sims regeert Simon ontdekte de lancer

Hoe Paralives een miljoen exemplaren heeft verkocht in het genre waar de Sims regeert

Simon ontdekte de lancering van de Paralives levenssimulator, die in de eerste maand van de vroege toegang van Steam 1 miljoen exemplaren verkocht.

Wat werkte bij Paralives - Lang ontwikkeld op vertrouwen. De Steam-pagina verscheen nog in 2019, en Patreon bracht ongeveer $50 duizend per maand tot een totaal van $3 miljoen, waarop een team van 15 mensen onder leiding van Alex Masse en het spel deed. - Een directe belofte tegen de belangrijkste irritant van het genre: Niet betaalde DLC's, alleen gratis aanvullingen. - De vraag was uitgesteld en heet: de aankoop van vislisten was sterk geconcentreerd in de eerste dagen (piek 78 000 tegelijk spelers op de dag van lancering), maar een week later kreeg het spel 25 000 nieuwe vislisten per dag.

Het publiek is echter niet tweeting: op Twitch is het spel slechts op de 185e plaats in een maand, maar het leeft prima op YouTube en in korte rollen

Afzonderlijke ontdekking: na het lanceren van Patreon is er een pauze gemaakt, en vanaf 2019 zal het hele archief van wekelijkse berichten door het team openbaar worden geopend als een jaarverslag van het project en een vertrouwensinstrument.

Conclusies: - Genres met een hoge toegangsdrempel worden niet met geld genomen, maar door jaren van vertrouwen van het publiek. - Een publieke belofte die de grootste pijn van het genre afneemt (betaalde DLC), een marketingproces die niet erger is dan een trailer. - Zet modding tools voor de start: de community zal content gratis vermenigvuldigen. - Kijk naar de terugkomsten en tijd in het spel het is eerlijker dan piekverkopen.
← Al het nieuws
QR-code van de pagina

Gerelateerd nieuws