1 час назад
Bagaimana Paralives telah menjual satu juta kopi dalam genre yang dikuasai Sims Simon berhasil menemukan pelun
Bagaimana Paralives telah menjual satu juta kopi dalam genre yang dikuasai Sims
Simon berhasil menemukan peluncuran Paralives, sebuah simulator kehidupan yang telah menjual 1 juta kopi dalam satu bulan pertama dengan akses awal ke Steam. Tema utama: tujuh tahun pengembangan terbuka dengan uang komunitas berubah menjadi kasus langka di mana genre yang terlalu rumit berhenti menjadi hukuman.
Apa yang berhasil di Paralives - Pengembangan yang panjang di atas kepercayaan. Halaman di Steam muncul pada tahun 2019 dan Patreon menghasilkan sekitar $ 50 ribu per bulan sejumlah $3 juta, di mana tim dari 15 orang yang dipimpin oleh Alex Masse dan permainan dibuat. - Janji langsung melawan pemicu utama genre: nikan DLC berbayar, hanya tambahan gratis. - Permintaan tertunda dan panas: pembelian dari pemain adalah sangat terkonsentrasi pada hari-hari pertama (78.000 pemain sekaligus pada hari peluncuran), tetapi bahkan seminggu kemudian permainan mengumpulkan 25.000 pemain baru per hari.
Audiens di Twitch hanya berada di posisi 185 dalam sebulan, namun sangat baik di YouTube dan dalam video singkat
Penemuan terpisah: setelah peluncuran Patreon ditunda, dan seluruh arsip posting mingguan dari tahun 2019 tim akan dibuka secara publik sebagai catatan proyek dan alat kepercayaan.
Kesimpulan: - Genre dengan ambang masuk tinggi diambil bukan dengan uang, tapi dengan tahun-tahun kepercayaan dari audiens. - Janji publik yang menghilangkan rasa sakit utama genre (DLC berbayar), marketing tidak lebih buruk dari trailer. - Tempatkan alat modding untuk peluncuran: komunitas akan melipatgandakan konten gratis. - Lihatlah pengembalian dan waktu dalam game ini lebih jujur dari penjualan puncak.