2 часа назад
Làm thế nào Paralives đã bán được một triệu bản trong thể loại Sims Simon đã phát hiện ra sự ra mắt của Parali
Làm thế nào Paralives đã bán được một triệu bản trong thể loại Sims
Simon đã phát hiện ra sự ra mắt của Paralives, một mô phỏng cuộc sống đã bán được 1 triệu bản trong tháng đầu tiên với truy cập sớm của Steam.
Những gì đã làm việc với Paralives - Phát triển lâu dài dựa trên sự tin tưởng. Trang trên Steam xuất hiện vào năm 2019, và Patreon kiếm được khoảng 50 nghìn đô la một tháng, tổng cộng là 3 triệu đô la, mà một nhóm gồm 15 người do Alex Masse dẫn đầu và trò chơi đã thực hiện. - Lời hứa trực tiếp chống lại mối kích thích chính của thể loại: không có DLC trả tiền, chỉ có bổ sung miễn phí. - Nhu cầu đã bị trì hoãn và nóng: mua sắm từ các game thủ rất tập trung trong những ngày đầu tiên (78,000 người chơi đồng thời vào ngày ra mắt), nhưng một tuần sau đó trò chơi đã thu thập 25.000 game thủ mới mỗi ngày.
Khán giả của Twitch là không ngần ngại: trên Twitch trò chơi chỉ đứng thứ 185 trong một tháng, nhưng sống rất tốt trên YouTube và trong các video ngắn thẩm mỹ quyết định. lõi Hoa Kỳ, sự giao tiếp đáng kể của người xem vớidachi Life và The Sims 4.
Một phát hiện riêng biệt: Patreon đã bị tạm dừng sau khi ra mắt, và toàn bộ lưu trữ các bài đăng hàng tuần từ năm 2019 đến nay, nhóm sẽ công khai như một bản niên sử dự án và một công cụ tin tưởng.
Kết luận: - Các thể loại có giới hạn cao không phải là tiền, mà là sự tin tưởng của khán giả. - Một lời hứa công khai làm giảm nỗi đau chính của thể loại (DLC trả tiền), tiến trình tiếp thị không tệ hơn bộ phim. - Đặt các công cụ để tạo ra mô hình khi khởi động: cộng đồng sẽ tăng số nội dung miễn phí. - Hãy nhìn vào sự trở lại và thời gian trong trò chơi đó là trung thực hơn doanh số bán hàng cao nhất.