1 час назад
Jak Paralives sprzedał milion egzemplarzy w genie, w którym rządzi Sims Simon rozumiał uruchomienie symulacji życia Para...

Jak Paralives sprzedał milion egzemplarzy w genie, w którym rządzi Sims Simon rozumiał uruchomienie symulacji

Jak Paralives sprzedał milion egzemplarzy w genie, w którym rządzi Sims

Simon rozumiał uruchomienie symulacji życia Paralives, który w pierwszym miesiącu sprzedał 1 milion kopii w pierwszym miesiącu, w którym dostępny był Steam. Główny wniosek: siedem lat otwartego rozwoju na pieniądze społeczności przekształciły się w rzadki przypadek, kiedy zbyt skomplikowany gatunek przestał być wyrokiem.

Co zadziałało w Paralives - Długo rozwój na zaufanie. Strona na Steam pojawiła się jeszcze w 2019 roku, a Patreon przyniosła około 50 tysięcy dolarów miesięcznie - Popyt był opóźniony i gorący: zakupy od wiślicistów były bardzo skoncentrowane w pierwszych dniach (piek 78.000 jednoczesnych graczy w dniu uruchomienia), ale nawet po tygodniu gra zbierała 25 000 nowych wiślicistów dziennie.

Publiczność w tym przypadku nie jest twitchy: na Twitch gra jest tylko na 185 miejscu w miesiącu, ale świetnie żyje na YouTube i w krótkich rolilikach estetyka decyduje. Jądro USA, zauważalny przepływ widzów zdachi Life i The Sims 4. Dla porównania przez online: w Paralives szczyt 4 tysięcy jednoczesnych graczy w ostatnim dniu, w inZOI 2,5 tysięcy, w The Sims 4 32 tysięcy.

Oddzielne odkrycie: po uruchomieniu Patreon jest na przerwie, a cały archiwum tygodniowych postów od 2019 roku zespół otworzy publicznie jako kronikę projektu i narzędzie zaufania.

Wyniki: - Giechy o wysokim progu wejścia nie biorą się za pieniądze, ale za lata zgromadzonego zaufania od publiczności. - Obiecenie publiczne, które pozbawia się głównego bólu gatunku (płatne DLC), marketing nie jest gorsze niż trailer. - Zapisz narzędzia modding do uruchomienia: społeczność zwiększy treść za darmo. - Spójrz na zwroty i czas w grze to uczciwiejsze niż szczytowe sprzedaże.
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości