2 часа назад
Warlock:Dungeons & Dragonsでは,開発者はクエストマーカーやウェイポイントシステムを放棄することを決定しました. NPCのダイアログから指示を介して,プレイヤーは自主的に場所を探し出すことを提案します. ダイアログに...

Warlock:Dungeons & Dragonsでは,開発者はクエストマーカーやウェイポイントシステムを放棄することを決定しました. NPCのダイアログから指示を介して,プレイヤーは自主的に場所を探し出すことを提案し

Warlock:Dungeons & Dragonsでは,開発者はクエストマーカーやウェイポイントシステムを放棄することを決定しました. NPCのダイアログから指示を介して,プレイヤーは自主的に場所を探し出すことを提案します. ダイアログには世界の地図とコンパスが残っています. この地図を完全にオフにすることもできます. Invoke Studiosのディレクタードミニク・グウェイは,これを,プレイヤーを文字通り手をつかむ方法から離れることを説明します. 私は不人気な意見ですが,すべてのウェイポイントを完全に放棄するように見えます. 物語です. 私は今,怒鳴る"ロスマヘ"のように,手をつかむ必要はありませんが,それを完全にオフにすることもできます.
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