2 часа назад
Trong Warlock: Dungeons & Dragons, các nhà phát triển đã quyết định từ bỏ các điểm đánh dấu truy vấn và hệ thống waypoin...

Trong Warlock: Dungeons & Dragons, các nhà phát triển đã quyết định từ bỏ các điểm đánh dấu truy vấn và hệ thố

Trong Warlock: Dungeons & Dragons, các nhà phát triển đã quyết định từ bỏ các điểm đánh dấu truy vấn và hệ thống waypoint thông thường. Người chơi được đề nghị tự tìm kiếm các địa điểm phù hợp theo các gợi ý từ các cuộc đối thoại với NPC. Để điều hướng, vẫn còn một bản đồ chung của thế giới và một dải, và cuối cùng có thể tắt hoàn toàn. Giám đốc Invoke Studios, Dominique Guay, giải thích điều này bằng sự muốn rời khỏi một cách tiếp cận thực sự dẫn người chơi vào tay. Tôi sẽ nói một ý kiến không phổ biến, nhưng nó chỉ có vẻ như là một sự từ bỏ hoàn toàn của các dải ví - một câu chuyện. Tôi hiểu rằng không cần phải cầm tay, như trong Rosomeo đang bị nguyền rủa, nhưng phải tắt hoàn toàn.
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan