2 часа назад
在Warlock:Dungeons & Dragons中,开发人员决定放弃常见的问卷测试标记和路径点系统. 玩家可以自行通过NPC对话中提示来搜索所需的位置. 导航仍然有一个通用的世界地图和 компас,后者可以完全关
在Warlock:Dungeons & Dragons中,开发人员决定放弃常见的问卷测试标记和路径点系统. 玩家可以自行通过NPC对话中提示来搜索所需的位置. 导航仍然有一个通用的世界地图和 компас,后者可以完全关闭. Invoke Studios的负责人多米尼克·格威解释了这一切,是为了摆脱一个实际上让玩家握手的方法.