3 часа назад
스타워즈: 제로 컴퍼니가 나왔어요. 엄청난 기술력을 가진 훌륭한 전술 게임입니다. Respawn Entertainment의 저주입니다. 게임 플레이노는 Firaxis Games의 최신 프로젝트에서
스타워즈: 제로 컴퍼니가 나왔어요. 엄청난 기술력을 가진 훌륭한 전술 게임입니다. Respawn Entertainment의 저주입니다.
게임 플레이노는 Firaxis Games의 최신 프로젝트에서 저지른 오류를 해결하는 것입니다. 비트 리액터 팀은 XCOM: Chimera Squad 게임을 가지고 있습니다. 마블의 미드나이트 선즈에서 스토리텔링 모델입니다. 혁명적인 것은 아니지만 모든 것이 잘 작동합니다.
이 장면은 매우 화려하고 잘 기록되어 있습니다. 그리고 각 임무가 끝나면 수많은 기록이 있습니다. 데이즈 가노와 같은 일이 있습니다. 그리고 제다이 딜로지 와이바는 다시 있습니다.
하지만 기술적인 부분은 악몽입니다. 게임에는 엄청난 그림자가 깨지고, 엄청난 성능이 있고, 스크린을 부착할 때 는 것, 곡선 3D 모델 등이 있습니다.
보시다시피, 출시 몇 주 전에 대부분의 개발자들은 집에 보내졌습니다. 왜냐하면 돈이 부족했기 때문입니다. 몇 가지 심각한 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러진 부러지면서
구조를 비판하고 싶습니다. 저는 한 캐릭터의 줄거리를 완성하지 못했습니다. 캠페인의 중간에 개발자들이 계산을 허용했기 때문에 두 개의 캐릭터 퀘스트를 동시에 수행하고, 두 개의 돌연변이 중 하나를 제거할 수 있도록 적의 계획을 파괴해야 했습니다. 또는 위성 중 하나와의 관계를 망칠 수도 있고, 아니면 한 개 대신 두 개의 새로운 강화로 적을 얻을 수도 있습니다.
결국은 좋은 게임이지만, 패치와 무한한 모드를 원해요. 캠페인이 40회에 끝나고 있기 때문에 Bit Reactor가 위기를 극복하고, 문을 닫지 않기를 바랍니다.