3 часа назад
Star Wars: Zero Company'den geçti. Çok kötü bir teknik bir taktik oyunu. Respawn Entertainment'ın lanetinin bi
Star Wars: Zero Company'den geçti. Çok kötü bir teknik bir taktik oyunu. Respawn Entertainment'ın lanetinin bir parçası.
Bu oyun, Firaxis Games'in son projelerinde yapılan hataların üstesinden gelmek için kullanılıyor. Bit Reactor ekibi, Marvel'ın Midnight Suns'tan XCOM: Chimera Squad'ı aldı ve tüm bunları aklına getirdi. Devrimci bir şey yok, ama her şey doğru şekilde çalışıyor.
Her görevden sonra çok fazla yazılı bir hikaye var ve her görevden sonra bir sürü yazılı bir hikaye var ve her görevden sonra bir şey yapılıyor.
Ama teknik kısım sadece bir kabus. Oyunda büyük bir şekilde kırılmış gölge, korkunç performans, katseyn yüklenirken asmak, eğri 3D modeller ve diğerleri.
Görünen o ki, yayınlanmadan birkaç hafta önce, çoğu geliştiricinin evlerine gönderildiği, çünkü para bitmişti.
Yapıyı da eleştirmek istiyorum. Bir karakterin hikayesini tamamlayamadım çünkü kampanya ortasında geliştiriciler bir hesaplama yapamadılar. Bu yüzden aynı anda iki karakter sorunu yapmalıydım ve bir sonraki savaş için iki mutasyondan birini çıkarmak için düşman planlarını sabote etmeliydi. Ya da uydulardan biriyle ilişkiyi bozarsın ya da bir yerine iki yeni güçlendirmeyle düşman elde edersin.
Sonuçta çok iyi bir oyun, ama yine de bir patch ve sonsuz bir mod istiyorum çünkü kampanyamız 40 döngüyle sona erer.