3 часа назад
Star Wars: Zero Company is een geweldige tactiek met een verschrikkelijke techniek. Het is de vloek van Respawn Entertai...
Star Wars: Zero Company is een geweldige tactiek met een verschrikkelijke techniek. Het is de vloek van Respawn Entertai...
Star Wars: Zero Company is een geweldige tactiek met een verschrikkelijke techniek. Het is de vloek van Respawn Entertai...
Star Wars: Zero Company is een geweldige tactiek met een verschrikkelijke techniek. Het is de vloek van Respawn Entertai...
Star Wars: Zero Company is een geweldige tactiek met een verschrikkelijke techniek. Het is de vloek van Respawn Entertai...
Star Wars: Zero Company is een geweldige tactiek met een verschrikkelijke techniek. Het is de vloek van Respawn Entertai...
Star Wars: Zero Company is een geweldige tactiek met een verschrikkelijke techniek. Het is de vloek van Respawn Entertai...
Star Wars: Zero Company is een geweldige tactiek met een verschrikkelijke techniek. Het is de vloek van Respawn Entertai...
Star Wars: Zero Company is een geweldige tactiek met een verschrikkelijke techniek. Het is de vloek van Respawn Entertai...
Star Wars: Zero Company is een geweldige tactiek met een verschrikkelijke techniek. Het is de vloek van Respawn Entertai...

Star Wars: Zero Company is een geweldige tactiek met een verschrikkelijke techniek. Het is de vloek van Respaw

Star Wars: Zero Company is een geweldige tactiek met een verschrikkelijke techniek. Het is de vloek van Respawn Entertainment.

De gameplay is het maken van de fouten die de laatste Firaxis Games-projecten hebben gemaakt. Het team van Bit Reactor nam XCOM: Chimera Squad, een gameplay-model van Marvel's Midnight Suns, en bracht het allemaal naar voren. Niets revolutionair, maar alles werkt zoals het hoort.

Het verhaal is nogal camera's en goed geschreven, en door de vele geschreven replicas die hij na elke missie krijgt, is er iets van Days Gone met haar routine, weer een Jedi-dialogie.

Maar het technische deel is een nachtmerrie. Het spel heeft een enorme schaduw, een enorme prestatie, een hele slechte oplaad van scènes, een krom 3D-model, enzovoort. Het is beter om de prestatie-modus niet in te zetten.

Het is duidelijk dat de meeste ontwikkelaars een paar weken voor de release naar huis zijn gestuurd omdat ze geen geld meer hebben gehad, en een aantal grote bugs en bugs zijn niet gerepareerd en de laatste gevecht is in de schuur.

Ik kan de structuur ook kritisch beoordelen. Ik kon de plot van één van de personages niet afmaken, omdat de ontwikkelaars in het midden van de campagne een mislukking hebben gemaakt, waardoor we tegelijkertijd twee personagesquests moesten uitvoeren en de plannen van de tegenstander moesten saboteren om één van de twee mutatoren te verwijderen voor de volgende gevechten. Of je verpest de relatie met een van de satellieten, of je krijgt vijanden met twee nieuwe versterkingen in plaats van één.

Het is een geweldig spel, maar ik wil een patch en een eindeloze modus, want de campagne eindigt op 40 cycli, en ik hoop dat de Bit Reactor de crisis overleeft en niet sluit.
← Al het nieuws
QR-code van de pagina

Gerelateerd nieuws