3 часа назад
Star Wars: Zero Company، بازی تاکتیکی فوق العاده ای با بخش فنی وحشتناکی است. این لعنتی است که Respawn Entertainment دارد...
Star Wars: Zero Company، بازی تاکتیکی فوق العاده ای با بخش فنی وحشتناکی است. این لعنتی است که Respawn Entertainment دارد...
Star Wars: Zero Company، بازی تاکتیکی فوق العاده ای با بخش فنی وحشتناکی است. این لعنتی است که Respawn Entertainment دارد...
Star Wars: Zero Company، بازی تاکتیکی فوق العاده ای با بخش فنی وحشتناکی است. این لعنتی است که Respawn Entertainment دارد...
Star Wars: Zero Company، بازی تاکتیکی فوق العاده ای با بخش فنی وحشتناکی است. این لعنتی است که Respawn Entertainment دارد...
Star Wars: Zero Company، بازی تاکتیکی فوق العاده ای با بخش فنی وحشتناکی است. این لعنتی است که Respawn Entertainment دارد...
Star Wars: Zero Company، بازی تاکتیکی فوق العاده ای با بخش فنی وحشتناکی است. این لعنتی است که Respawn Entertainment دارد...
Star Wars: Zero Company، بازی تاکتیکی فوق العاده ای با بخش فنی وحشتناکی است. این لعنتی است که Respawn Entertainment دارد...
Star Wars: Zero Company، بازی تاکتیکی فوق العاده ای با بخش فنی وحشتناکی است. این لعنتی است که Respawn Entertainment دارد...
Star Wars: Zero Company، بازی تاکتیکی فوق العاده ای با بخش فنی وحشتناکی است. این لعنتی است که Respawn Entertainment دارد...

Star Wars: Zero Company، بازی تاکتیکی فوق العاده ای با بخش فنی وحشتناکی است. این لعنتی است که Respawn Entertai

Star Wars: Zero Company، بازی تاکتیکی فوق العاده ای با بخش فنی وحشتناکی است. این لعنتی است که Respawn Entertainment دارد. داستان دیالوژی Jedi تکرار می شود.

این یک بازی بازی است که بر روی اشتباهاتی که در پروژه های اخیر Firaxis Games انجام شده است، کار می کند. تیم Bit Reactor بازی XCOM: Chimera Squad را از Marvel's Midnight Suns گرفته است و بعد از آن همه چیز را به ذهن خود می رساند. هیچ چیز انقلابی نیست، اما همه چیز به درستی کار می کند. سیستم روابط شخصیت ها و یک میدان وسیع برای طرفداران ساخت و ساز را از طریق یک سیستم کلاس های متعدد و امکان تغییر در هر لحظه از بالا برداشته شده است.

این داستان خیلی فیلمبرداری است و خیلی خوب نوشته شده است و با توجه به این تعداد نوشته شده، بعد از هر ماموریت، چیزی شبیه به این در روزگار گذشته بود و در روزگار گذشته بود. و در حال حاضر، دیالوژی جیدی دوباره وجود دارد.

اما بخش فنی از این بازی یک کابوس است. در این بازی سایه ها به شدت شکسته شده اند، عملکرد وحشتناکی، تعویق در هنگام بارگذاری صحنه ها، مدل های 3D منحنی و غیره. بهتر است حالت عملکرد را اصلاً شامل نکنیم. نمی دانم چرا این حالت خام را در نظر گرفته ایم.

و می بینید که چند هفته پیش از انتشار، بیشتر توسعه دهندگان به خانه هایشان فرستاده شدند، چون پولشان تمام شد، برخی از خرابی های جدی و خرابی ها را اصلاح نکردند، و نبرد نهایی در اردوگاه رخ داد.

من می خواهم از ساختار نیز انتقاد کنم. من نمی توانستم شاخه داستان یکی از شخصیت ها را به پایان برسانم، زیرا در وسط کمپین، توسعه دهندگان یک حساب را از دست داده بودند. به همین دلیل باید دو تست شخصیت را انجام می داد و برنامه های دشمن را تخريب می کرد که اجازه می دهد یکی از دو متاتور را برای جنگ های بعدی حذف کند. یا شما با یکی از ماهواره ها رابطه را خراب می کنید، یا دشمنان را با دو تقویت جدید به جای یک می کنید.

در نهایت، بازی عالی است، اما هنوز هم می خواهم یک پاتش و یک حالت بی پایان داشته باشم، چون این کمپاین به 40 چرخه پایان می یابد. امیدوارم Bit Reactor بحران را از بین ببرد و متوقف نشود.
← همه اخبار
کد QR صفحه

اخبار مرتبط