1 час назад
Mówią nam, że gry mobilne nie zabijają przemysłu. Philip Moren, współzałożyciel Red Barrels, powiedział w wywiadzie dla ...

Mówią nam, że gry mobilne nie zabijają przemysłu. Philip Moren, współzałożyciel Red Barrels, powiedział w wywi

Mówią nam, że gry mobilne nie zabijają przemysłu.

Philip Moren, współzałożyciel Red Barrels, powiedział w wywiadzie dla GameSpot, że studio poświęciło 18 miesięcy na poszukiwanie wydawcy dla pierwszego Outlast, ale nikt nie zainteresował. W tym czasie horror był uważany za niszowy gatunek, a wydawcy woleli inwestować w gry mobilne.

W rezultacie twórcy otrzymali 1 milion dolarów z kanadyjskiego funduszu wsparcia mediów, a kolejne 360 tysięcy dolarów z własnych oszczędności i pożyczek, w tym na zastaw nieruchomości. Ryzyko uzasadniło się i wydana w 2013 roku Outlast w ciągu zaledwie pięciu miesięcy rozkręciła się na 400 tysięcy egzemplarzy.

Red Barrels nadal pozostaje niezależną firmą i nie zamierza zaprzestać wsparcia The Outlast Trials, dopóki gracze nie będą zainteresowani nową treścią.
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości