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On nous dit que les jeux mobiles ne tuent pas l'industrie. Philippe Moren, co-fondateur de Red Barrels, a déclaré dans u...

On nous dit que les jeux mobiles ne tuent pas l'industrie. Philippe Moren, co-fondateur de Red Barrels, a décl

On nous dit que les jeux mobiles ne tuent pas l'industrie.

Philippe Moren, co-fondateur de Red Barrels, a déclaré dans une interview avec GameSpot que le studio avait passé 18 mois à chercher un éditeur pour le premier Outlast, mais que personne n'était intéressé.

Les développeurs ont obtenu un million de dollars du fonds canadien de soutien aux médias, et 360 000 $ ont été versés de leurs propres économies et emprunts, y compris pour un prêt immobilier. Le risque s'est justifié et Outlast sorti en 2013 en seulement cinq mois, avec un tirage de 400 000 exemplaires.

Red Barrels continue de rester un studio indépendant et n'arrête pas de soutenir The Outlast Trials tant que les joueurs sont intéressés par le nouveau contenu.
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