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我们被告知,手机游戏并没有杀死这个行业. 红巴雷尔联合创始人菲利普·莫伦在GameSpot采访中说,该公司花了18个月的时间在寻找第一部Outlast的出版商,但没有人感兴趣.当时,恐怖视频被认为是的类型,而出版商更喜欢
我们被告知,手机游戏并没有杀死这个行业.
红巴雷尔联合创始人菲利普·莫伦在GameSpot采访中说,该公司花了18个月的时间在寻找第一部Outlast的出版商,但没有人感兴趣.当时,恐怖视频被认为是的类型,而出版商更喜欢投资移动游戏.
开发人员从加拿大媒体支持基金获得了1百万美元,还从自己的储蓄和贷款中投资了36万美元,包括抵押房地产. 2013年,Outlast仅在五个月内出售了400,000本.今天,该系列拥有超过6000万玩家,其中近1900万是游戏中最成功的游戏.
然而,Red Barrels仍然是一个独立的工作室,并不会停止支持The Outlast Trials,直到玩家对新内容感兴趣.