1 час назад
و ما می گوییم که بازی های موبایل صنعت را نمی کشند. فیلیپ مورین، یکی از بنیانگذاران Red Barrels در مصاحبه با Ga
و ما می گوییم که بازی های موبایل صنعت را نمی کشند.
فیلیپ مورین، یکی از بنیانگذاران Red Barrels در مصاحبه با GameSpot گفت که این استودیو 18 ماه را صرف جستجوی ناشر برای اولین Outlast کرده است، اما هیچ کس علاقه ای به آن نداشته است. در آن زمان ترسناک ها به عنوان یک ژانر نشی در نظر گرفته می شد و ناشران ترجیح می دادند به بازی های موبایل سرمایه گذاری کنند.
در نتیجه، توسعه دهندگان از صندوق حمایت از رسانه های کانادا 1 میلیون دلار دریافت کردند و 360 هزار دلار دیگر از پس انداز و وام های خود، از جمله برای ضمانت املاک، سرمایه گذاری کردند. خطر توجیه شد و در سال 2013 Outlast در عرض تنها پنج ماه، 400 هزار نسخه منتشر شد. امروزه مجموعه بیش از 60 میلیون بازیکن دارد که تقریباً 19 میلیون از آن ها برای The Outlast Trials، موفق ترین بازی فرنچایز در تعداد بازیکنان است.
در عین حال، Red Barrels همچنان یک استودیوی مستقل است و قصد ندارد از حمایت از Outlast Trials تا زمانی که بازیکنان علاقه مند به محتوای جدید باشند، دست بردارند.