1 час назад
А нам говорят, что мобильные игры не убивают индустрию Сооснователь Red Barrels Филипп Морен в интервью GameSpot рассказ...

А нам говорят, что мобильные игры не убивают индустрию Сооснователь Red Barrels Филипп Морен в интервью GameSp

А нам говорят, что мобильные игры не убивают индустрию

Сооснователь Red Barrels Филипп Морен в интервью GameSpot рассказал, что студия потратила 18 месяцев на поиски издателя для первой Outlast, но так никого и не заинтересовала. В то время хорроры считались нишевым жанром, а издатели предпочитали вкладываться в мобильные игры. По словам Морена, потенциальные партнёры прямо говорили, что лучше вложат по $50 тысяч в десять мобильных проектов, чем $500 тысяч в Outlast.

В итоге разработчики получили $1 млн от канадского фонда поддержки медиа, а ещё $360 тысяч вложили из собственных сбережений и заёмных средств, в том числе под залог недвижимости. Риск оправдался и вышедшая в 2013 году Outlast всего за пять месяцев разошлась тиражом 400 тысяч копий. Сегодня серия насчитывает более 60 миллионов игроков, из которых почти 19 миллионов приходится на The Outlast Trials, самую успешную игру франшизы по числу игроков.

При этом Red Barrels продолжает оставаться независимой студией и не собирается прекращать поддержку The Outlast Trials, пока игрокам интересен новый контент.
← Все новости
QR-код страницы

Похожие новости