1 час назад
لدينا مشاهد نريد أن نريكها لدينا موة خبراء على أسلوب Clive Barker's Hellraiser: Revival. سبويلر: هذه هي المفاجأة الرئيسي...
لدينا مشاهد نريد أن نريكها لدينا موة خبراء على أسلوب Clive Barker's Hellraiser: Revival. سبويلر: هذه هي المفاجأة الرئيسي...
لدينا مشاهد نريد أن نريكها لدينا موة خبراء على أسلوب Clive Barker's Hellraiser: Revival. سبويلر: هذه هي المفاجأة الرئيسي...
لدينا مشاهد نريد أن نريكها لدينا موة خبراء على أسلوب Clive Barker's Hellraiser: Revival. سبويلر: هذه هي المفاجأة الرئيسي...
لدينا مشاهد نريد أن نريكها لدينا موة خبراء على أسلوب Clive Barker's Hellraiser: Revival. سبويلر: هذه هي المفاجأة الرئيسي...
لدينا مشاهد نريد أن نريكها لدينا موة خبراء على أسلوب Clive Barker's Hellraiser: Revival. سبويلر: هذه هي المفاجأة الرئيسي...

لدينا مشاهد نريد أن نريكها لدينا موة خبراء على أسلوب Clive Barker's Hellraiser: Revival. سبويلر: هذه هي المفاج

لدينا مشاهد نريد أن نريكها

لدينا موة خبراء على أسلوب Clive Barker's Hellraiser: Revival.

سبويلر: هذه هي المفاجأة الرئيسية لهذا العام، رسالة حب لـ (بلاكتربانك) على أطراف إطار الرقابة، وأفضل لعبة من أحدث أفلام من Alien: Isolation.

في البداية، لا شيء جديد في هذا، والصناعة تعرف على الأقل ثلاثة أمثلة عندما أخذوا المشهد الرهيب من العصر VHS وتحولوا إلى...

ولكن مع كلايف باركر: هيلرايزر: ريفال، القصة مختلفة تماماً. هنا لدينا كلايف باركر شخصياً في التطوير، فنهيد يتحدث بصوت داغ برادلي (والذي لم يكن منذ فترة طويلة) ، وتتولى تطويرها سابر إنتراتيفي مع شركائها.

ولكن أولاً لنحكي عن القصة والجمالية. تدور القصة المحلية حول زوجين غير المحافظين من عضو عصابة السائقين السابقة وحبيبته التي تدعى ساني. لا يحبون فقط المواد، بل هم أيضًا مهتمون بشكل عام بممارسات BDSM باستخدام الإبر والإصدارات والمسدسات و... صناديق ليمارشان التي ستكشف في عملية الصيادة، ويدعو إلى هذا العالم من قبل سينوبيت برئاسة بينهيد.

وبصراحة، القصة هنا ليست مجرد جانب قوي، في بعض الأحيان يقوم بتغييرات جيدة، وفي نهاية المطاف يقترح أن يختار، ولكن في الباقي، فإن القصة المحلية هي فقط مبرر للقتل الذي يرضيه البطل في طريقه إلى إنقاذ حبيبته.

والجرائم هنا كثيرة. لا يقاومنا السينوبيتات نفسها بقدر ما يقاوموننا العمال المثليين الذين يُضربونهم بدرجات مختلفة من عدم كفاية، بل يساعدهم (بما في ذلك الموت) غير الكرام الناس الذين رفضهم اللابيرنت وأحوّلهم إلى وحوش بلا عقول بدرجات مختلفة من الكراهية.

Saber Interactive وBoss Team Games قاموا بعمل جيد في مجال فهم النوع الرحب البقاء الكلاسيكي وتغير معدل المرور والحالات باستمرار، من القتال المضطرب إلى دراسة المواقع، وحل الركاب والسباقات في المهرجان، حيث، بالمناسبة، يتم أخذ كل الأسلحة.

من الناحية الموضوعية، لا يُمكن أن يكون الخوف في اللعبة خارج أدوار قليلة. ولكن هذا ما نجح فيه بالضبط. اللعبة لا تخجل من البداية من عرض الإصابات، والانقسام، والتعذيب، والليترات من الدم، والإنسانية الكاملة لأي شخص يصل إلى المثقفين، بما في ذلك على إرادة.

ونحن نعتبر عدم وجود وضع التصوير في الإصدار عيباً كبيراً، ما يظهر في اللعبة هو أننا نريد أن نأخذ شاشات جميلة في كل ثانية، لم نرى ألعاب عنيفة كهذه منذ زمن طويل، ونحن مستعدون للكتابة مرة أخرى.

لكن هناك نقطة اخرى... في النصف الثاني من اللعبة تبدأ في الاستسلام بشكل كبير، وميزانيتها خارج التصميم الفني مع مشاكل تصميم اللعبة تبدأ في أن تنظر بصراحة. في البداية عن المخالفات غير المشروطة: القادة المقرفين كل شيء، باستثناء النهائي، حيث يوجد على الأقل بعض الميكانيكيات خارج اللعبة

مع توازن القدرات أيضاً غير متطورة، ووضع الأسلحة في بعض الأحيان غير واضح، ويتعين عليك أن تنفق المال الإضافي في اللعبة، و تندم مراراً على الوقت الذي تنفق عليه في نهاية المطاف. على سبيل المثال، من أين يجب على اللاعب أن يعرف أنه يمكنه وضع إما البصريات على بندقية أو قذائف منفصلة، و لا يمكن استخدامها معاً؟

ونأخذ أيضاً القليل من القليل، إنه هنا، إنه هنا متوجّه، والصناعة الإصطناعية العدائية بدائية إلى حد ما، وبعض الجوانب في اللعبة لم يتم إنجازها، سواء بسبب العجلة، أو إذا كانت تلك الأموال الصغيرة قد انتهت قبل فترة طويلة من المقرر.

وهكذا نتخلص من ذلك، وبالرغم من النوايا، فإن كلايف باركر: هيلرايزر: ريفايال هو مثيل لائق لكل من ألعاب الفيلم، والعالم الرهيب البقائي، الذي لا يخشى أن يظهر ما يحبه كلايف باركر الأصلي. نعم، لن يكون لديه 12 ساعة في المشي، بل ستة وستين ساعة مع الميكانيكيين المكثفين، و لن ينفجر، نعم، أود أن يكون الميزانية أكبر وأقل من الأخطاء. ولكنها لا تزال لعبة جيدة لا تخجل من توصي بها لمعجبين الفيلم، ولا يزال ذلك لجميع الأشخاص الذين يرغبون في رؤية أن صناعة الألعاب هي قصة تتضمن حوالي 1 لتر من الدم والعضلات والنساء المفصلات.

حكمنا هو ثلاثة من أربعة أقدام

@meownauts
← كل الأخبار
رمز QR للصفحة

أخبار ذات صلة