1 час назад
– У нас есть зрелища, которые мы хотим тебе показать Наше экспертное мяу по мотивам Clive Barker’s Hellraiser: Revival. ...
– У нас есть зрелища, которые мы хотим тебе показать Наше экспертное мяу по мотивам Clive Barker’s Hellraiser: Revival. ...
– У нас есть зрелища, которые мы хотим тебе показать Наше экспертное мяу по мотивам Clive Barker’s Hellraiser: Revival. ...
– У нас есть зрелища, которые мы хотим тебе показать Наше экспертное мяу по мотивам Clive Barker’s Hellraiser: Revival. ...
– У нас есть зрелища, которые мы хотим тебе показать Наше экспертное мяу по мотивам Clive Barker’s Hellraiser: Revival. ...
– У нас есть зрелища, которые мы хотим тебе показать Наше экспертное мяу по мотивам Clive Barker’s Hellraiser: Revival. ...

– У нас есть зрелища, которые мы хотим тебе показать Наше экспертное мяу по мотивам Clive Barker’s Hellraiser:

– У нас есть зрелища, которые мы хотим тебе показать

Наше экспертное мяу по мотивам Clive Barker’s Hellraiser: Revival.

Спойлер: это главный сюрприз года, любовное письмо сплэттэрпанку на грани рамок цензуры и лучшая игра по мотивам культового кино с релиза Alien: Isolation.

На первый взгляд, тут ничего нового, индустрия знает, как минимум, 3 примера, когда брали известный ужастик эпохи VHS и переделывали его... в дешевый клон Dead By Daylight с асимметричными догонялками без какой-либо изюминки.

Но с Clive Barker’s Hellraiser: Revival история совсем другая. Тут у нас в разработке участвовал лично Клайв Баркер, Пинхэд говорит голосом Дага Бредли (чего не было очень давно), а за разработку отвечает Saber Interactive и с партнёрами. А ещё это строго одиночная игра, созданная под большим вдохновением от Condemned и Resident Evil 4.

Однако сначала давайте про сюжет и эстетику. Местная история крутится возле не самой консервативной парочки — бывшего члена банды байкеров и его возлюбленной по кличке Санни. Ребята любят не только вещества, но и в общем-то увлекаются практиками БДСМ с применением игл, распорок, наручников и... шкатулки Лемаршана, которая и раскроется в процессе соития, призвав в этот мир Сенобитов во главе с Пинхедом. Санни заберут в Лабиринт, а её возлюбленный пустится в погоню и попадет в лапы местного культа, помешанного на пытках, увечьях и мыслях стать такими же, как те самые Сенобиты, через запредельную боль и наслаждения.

Откровенно говоря, сюжет тут не то чтобы сильная сторона. Пару раз он сделает неплохой поворот, а в конце даже предложит сделать выбор, но в остальном местная история служит лишь обоснованием той резне, что устраивает герой на пути к спасению любимой.

А резни тут много. Противостоят нам не столько сами сенобиты, сколько отбитые культисты разной степени неадекватности, а помогают им (в том числе умирать) Недостойные — люди, которых Лабиринт отверг и превратил в безмозглых чудовищ разной степени мерзости. Отбиваться от них придется как в ближнем бою с помощью холодного режущего и дробящего оружия, так и посредством огнестрела. Арсенал в Clive Barker’s Hellraiser: Revival получился неплохой, но таскать всё не выйдет — тут у нас инвентарь-тетрис из Resident Evil, и даже после полной прокачки всё вместить не получится.

Saber Interactive и Boss Team Games неплохо сделали домашнюю работу по пониманию жанра «классический survival horror» — темп прохождения и ситуации постоянно меняются, от напряженных боев до исследования локаций, решения головоломок и забегов по Лабиринту, где, кстати, все оружие отбирают. Чисто постановочные хоррор-сегменты тоже есть и пару раз даже искренне пугают, а за жирнейший оммаж на P.T. говорим спасибо.

Субъективно говоря, именно пугать у игры получается не очень за пределами пары сцен. Но вот что точно удалось — эстетика того самого сплэттэрпанка на грани. Игра с самого начала не стесняется показывать увечья, расчленёнку, пытки, литры крови и полное расчеловечивание любого, кто попадается культистам, в том числе и по своей воле. Вся больная идея культа отлично передана как через шизофренические записки, так и через десятки принесенных в жертву бедолаг. Clive Barker’s Hellraiser: Revival упивается жестокостью и гуро настолько, что за стриминг игры до сих пор можно выхватить бан на площадках за демонстрацию жестокости и сексуализированного контента.

Отсутствие фоторежима по релизу расцениваем как большой недодел. То, что игра показывает, хочется красиво скриншотить каждую секунду. Давно индустрия не видела настолько жестоких игр, готовы написать это ещё несколько раз.

Только вот есть нюанс... Со второй половины игра начинает сильно сдавать позиции, а ее бюджетность за пределами арт-дизайна вкупе с проблемами геймдизайна начинает откровенно мозолить глаза. Сначала о безусловных минусах: боссы отвратительные все, за исключением финального, где есть хоть какая-то механика за пределами «высади в меня весь свой арсенал». Туда же и импакт от стрельбы, а точнее его полное отсутствие. При всем градусе жестокости именно убивать врагов скучновато. Но больше всего всплывают проблемы именно с середины: игра слишком затягивает боевые сцены и сегменты в Лабиринте.

С балансом способностей тоже недокрутили, прокачка оружия иногда неочевидна и приходится тратить лишние внутриигровые деньги, горько жалея о потраченном в конечном счёте времени. Например, откуда игрок должен знать, что он может поставить или оптику на револьвер, или разрывные патроны, а вместе их использовать вообще-то нельзя?

Сюда же отнесём и стелс. Он тут есть, он тут кривой, а ИИ врагов примитивный до ужаса. Ряд аспектов игры был как будто недоделан то ли из-за спешки, то ли те самые небольшие деньги кончились сильно раньше, чем планировалось.

Так и что у нас в итоге? А вывод такой: несмотря на нюансы, Clive Barker’s Hellraiser: Revival — это достойный представитель как ниши игр по фильмам, так и жанра survival horror, который не боится показать то, за что любят оригинальные работы Клайва Баркера. Да, ей бы не 12 часов на прохождение, а 6-7 с концентрированными механиками и не распыляться, да, хотелось бы бюджета побольше и ошибок поменьше. Но это все еще хорошая игра, которую не стыдно порекомендовать как фанатам франшизы, так и тем, кто хочет увидеть, что игровая индустрия — это в том числе история про литры крови, расчлененку, мат и голых женщин.

Наш вердикт: 3 лапки из 4

@meownauts
← Все новости
QR-код страницы

Похожие новости