28.02.2026 11:12
Ich habe die Demo von „The Eternal Life of Goldman“ gespielt – es scheint, dass das, was ich gesehen habe, zu sehr von m...

Ich habe die Demo von „The Eternal Life of Goldman“ gespielt – es scheint, dass das, was ich gesehen habe, zu

Ich habe die Demo von „The Eternal Life of Goldman“ gespielt – es scheint, dass das, was ich gesehen habe, zu sehr von meinen Erwartungen abgewichen ist

Aber ich habe eine Art Mittelweg zwischen Indiana Jones und DuckTales erwartet – diesen Eindruck hatte ich aufgrund des visuellen Stils und der Materialien, die ich zuvor gesehen hatte.Und sie sind da!Und ein bisschen „Black Cloak“ mit „Dandy“ und andere Genrevorstellungen bis hin zu Hollow Knight, die den Entwicklern offensichtlich egal sind.

Es gibt fast keine Fragen zur technischen Seite von „The Eternal Life of Goldman“; die arbeit ist hervorragend.Die Kunst und die Stop-Motion-Animation sind magisch.Eine Explosion aus Farben und skurrilen Designs.Es ist unmöglich zu beschreiben, wie detailliert und lebendig die Orte sind.Es stimmt, manchmal ist es dadurch zu „laut“ – es beeinträchtigt das Springen in schwierigen Tests.Und so ist das Jump'n'Run klar und in Maßen Hardcore, wenn auch mit einer Reserve für einen brennenden Arsch.Es spielt sich immer gut.

Aber die Entwickler konnten nicht nur ein helles Abenteuer erschaffen, das den beliebtesten Plattformspielen unserer Kindheit Tribut zollt.Nicht ernst.Jeder möchte Aussagen für die Ewigkeit und aktuelle Trends machen.Daher ist, soweit ich weiß, alles, was auf dem Bildschirm passiert, eigentlich eine spontane Geschichte, die eine Mutter ihrem schwerkranken Sohn im Krankenhaus erzählt.Um ihn von den unangenehmen Nebenwirkungen starker Medikamente abzulenken.Es schwierig und erwachsenenhaft zu machen – das kann nicht einmal Sony.

Unterwegs führen Mutter und Kind manchmal Hintergrunddialoge.Manchmal führen sie durch ein erwartetes, aber effektives Erzählmittel zu plötzlichen Wendungen im Gameplay und schaffen Ereignisse.Und manchmal ist es nur Gerede, zum Beispiel darüber, was Sterilisation ist.Die Mutter findet keine Worte, um einen solchen Erwachsenenbegriff zu erklären, das Kind aber schon: „Wollen sie jetzt keine Kinder, um ihr Leben nicht zu verderben? Denken Sie daran, Sie haben es mir einmal gesagt ...“ Und es beginnt eine Art peinlicher, erbitterter Streit, alltäglicher depressiver Unsinn mit düsterer Kulisse.Und Sie sitzen noch unbeholfener mit dem Gamepad.Es ist, als ob Sie einen Freund in Sega zum Spielen besuchen würden und seine Mutter anfängt, Sie für etwas, das vor Ihnen liegt, hart zu tadeln.

Und im Spiel gibt es für mich ganz plötzlich zu viel zynische und manchmal sehr anschauliche Grausamkeit – vor allem aus irgendeinem Grund gegenüber Tieren.Hier leidet, leidet, stöhnt jeder vor Schmerzen und stirbt – und wir machen oft mit.Alles beginnt sogar bei einem Kinderfeuerwerk, bei dem etwas schiefgeht und alles niederbrennt – mitsamt den Kindern.In den Seiten und Dialogen – und es gibt im Prinzip viele Dialoge in „Das ewige Leben des Goldman“ – geht es auch um all das: um Beerdigungen, um die Schwere der Schuld für einen solchen Vorfall ... Nun, ich weiß es nicht, Leute, ich weiß es nicht.Aber kein Agusha-Gaming.

Infolgedessen schloss ich das Spiel mit einem sehr seltsamen, düsteren Unbehagen und runzelnden Augenbrauen.Es ist, als hätte ich ein Hassspiel gespielt.Die Emotion wird verursacht, aber brauche ich sie?Wäre die Wirkung anders, wenn ich vorher wüsste, was mich erwartet?Vielleicht würde ich es einfach nicht versuchen.Ich verstehe, dass diese Meinung kaum verbreitet ist und bei Weappy wunderbare Menschen arbeiten, von denen ich einige sogar kenne, aber so fühle ich mich einfach.Und es ist sehr schön gezeichnet.
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