28.02.2026 11:12
Saya memainkan demo The Eternal Life of Goldman - sepertinya apa yang saya lihat terlalu menyimpang dari ekspektasi saya...

Saya memainkan demo The Eternal Life of Goldman - sepertinya apa yang saya lihat terlalu menyimpang dari ekspe

Saya memainkan demo The Eternal Life of Goldman - sepertinya apa yang saya lihat terlalu menyimpang dari ekspektasi saya

Tapi saya mengharapkan semacam jalan tengah antara Indiana Jones dan DuckTales - itulah kesan yang saya dapatkan dari gaya visual dan material yang pernah saya lihat sebelumnya.Dan mereka ada di sini!Dan sedikit “Black Cloak” dengan “Dandy”, dan genre lainnya hingga Hollow Knight, yang jelas-jelas tidak dipedulikan oleh pengembangnya.

Hampir tidak ada pertanyaan tentang sisi teknis The Eternal Life of Goldman; pekerjaannya luar biasa.Seni dan animasi stop-motion sungguh ajaib.Ledakan warna dan desain yang unik.Sulit untuk menggambarkan seberapa detail dan hidup lokasi tersebut.Benar, terkadang hal ini membuatnya terlalu "berisik" - hal ini mengganggu lompatan dalam ujian yang sulit.Jadi platformnya jelas dan cukup keras, meskipun dengan batas yang cukup tinggi.Itu selalu bermain bagus.

Namun para pengembang tidak bisa hanya membuat petualangan cemerlang yang memberikan penghormatan kepada platformer favorit masa kecil kita.Tidak serius.Semua orang ingin membuat pernyataan untuk diukir dalam keabadian dan tren saat ini.Oleh karena itu, sejauh yang saya pahami, semua yang terjadi di layar sebenarnya adalah cerita dadakan yang diceritakan seorang ibu kepada putranya yang sakit parah di rumah sakit.Untuk mengalihkan perhatiannya dari efek samping buruk obat-obatan keras.Untuk menjadikannya sulit dan seperti orang dewasa—bahkan Sony pun tidak bisa melakukan itu.

Dalam perjalanannya, ibu dan anak terkadang melakukan dialog latar belakang.Terkadang, melalui perangkat narasi yang diharapkan namun efektif, hal-hal tersebut menyebabkan perubahan gameplay secara tiba-tiba dan menciptakan peristiwa.Dan terkadang hanya sekedar ngobrol saja, misalnya tentang apa itu sterilisasi.Sang ibu tidak dapat menemukan kata-kata untuk menjelaskan istilah dewasa seperti itu, tetapi sang anak menjelaskan: "Apakah ini saat mereka tidak menginginkan anak agar tidak merusak hidup mereka? Ingat, Anda pernah mengatakannya kepada saya..." Dan semacam pertengkaran pahit yang canggung dimulai, omong kosong depresi sehari-hari dengan latar belakang suram.Dan Anda duduk dengan gamepad dengan lebih canggung.Seolah-olah Anda datang mengunjungi seorang teman di Sega untuk bermain, dan ibunya mulai menegur Anda dengan kasar karena sesuatu di depan Anda.

Dan di dalam game, tiba-tiba bagi saya, terdapat terlalu banyak kekejaman yang sinis dan terkadang sangat gamblang - terutama karena alasan tertentu terhadap hewan.Di sini setiap orang sering menderita, menderita, mengerang kesakitan dan mati - dan kami sering berpartisipasi.Semuanya dimulai bahkan di pesta kembang api anak-anak, di mana ada yang tidak beres dan semuanya terbakar - bersama anak-anak.Sisi dan dialog - dan pada prinsipnya ada banyak dialog dalam The Eternal Life of Goldman - juga tentang semua ini: tentang pemakaman, tentang beratnya rasa bersalah atas kejadian seperti itu... Entahlah, kawan, aku tidak tahu.Tapi bukan agusha gaming.

Alhasil, saya menutup permainan dengan perasaan yang sangat aneh, sangat tidak nyaman, dan alis yang mengerutkan kening.Sepertinya saya telah memainkan permainan Kebencian.Emosi memang timbul, tetapi apakah saya memerlukannya?Apakah efeknya akan berbeda jika saya mengetahui sebelumnya apa yang menanti saya?Mungkin saya tidak akan mencoba.Saya memahami bahwa pendapat tersebut bukanlah pendapat yang populer, dan orang-orang hebat bekerja di Weappy, beberapa di antaranya bahkan saya kenal, tetapi itulah yang saya rasakan.Dan itu digambar dengan sangat indah.
← Semua berita
Kode QR halaman

Berita terkait